Test wydajności Fallout 4 PC. Bombowa optymalizacja czy niewypał?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Fallout 4: Jakiego sprzętu potrzeba?
- 2 - Miejsca testowe Sanctuary Hills i Boston Back Day
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Porównanie ustawień graficznych: Low / Medium / High / Ultra
- 5 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Medium / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 6 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Medium / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 7 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 8 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 9 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 10 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 11 - Test Fallout 4 - 2560x1440 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 12 - Test Fallout 4 - 2560x1440 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 13 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High - Sanctuary Hills & Boston Back Day (Core i3-4330)
- 14 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra - Sanctuary Hills & Boston Back Day (Core i3-4330)
- 15 - Porównanie wydajności ustawień graficznych: GeForce GTX 960 i Radeon R9 380
Test Fallout 4 - 1920x1080 / High - Sanctuary Hills & Boston Back Day (Core i3-4330)

Fallout 4 - Sanctuary Hills (Core i3-4330)
1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
10
20
30
40
50
60
70
80
90

Fallout 4 - Boston Back Day (Core i3-4330)
1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
5
10
15
20
25
30
35
40
45
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Fallout 4: Jakiego sprzętu potrzeba?
- 2 - Miejsca testowe Sanctuary Hills i Boston Back Day
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Porównanie ustawień graficznych: Low / Medium / High / Ultra
- 5 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Medium / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 6 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Medium / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 7 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 8 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 9 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 10 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 11 - Test Fallout 4 - 2560x1440 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 12 - Test Fallout 4 - 2560x1440 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 13 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High - Sanctuary Hills & Boston Back Day (Core i3-4330)
- 14 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra - Sanctuary Hills & Boston Back Day (Core i3-4330)
- 15 - Porównanie wydajności ustawień graficznych: GeForce GTX 960 i Radeon R9 380
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop pod kątem wykorzystania w generatywnej AI: NVIDIA NIM, Blueprint oraz Blender
27
Test karty graficznej PNY GeForce RTX 5070 Ti - Klasyczna konstrukcja bez podświetlenia i fajerwerków. W rozsądnej cenie
175
Test karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC - Efektowne podświetlenie ARGB i regulowana podpórka w komplecie
159
Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2025
157
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki
509Liczba komentarzy: 367
Komentarze:
Załaduj komentarze