Test wydajności Dying Light 2 PC - Wymagania sprzętowe nie zabijają, jednak ray tracing to prawdziwy pogromca kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Dying Light 2 zabijają?
- 2 - Płyta główna MSI MAG B660M Mortar WiFi
- 3 - System chłodzenia MSI MEG Coreliquid S360
- 4 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Porównanie ustawień graficznych
- 5 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Miejsce pomiarowe
- 6 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Platforma sprzętowa
- 7 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / Medium & Low / RT OFF
- 8 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / High / RT OFF
- 9 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / Ultra / RT ON
- 10 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / Medium & Low / RT OFF
- 11 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / High / RT OFF
- 12 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / Ultra / RT ON
- 13 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / Medium & Low / RT OFF
- 14 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / High / RT OFF
- 15 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / Ultra / RT ON
- 16 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Podsumowanie
Test wydajności Dying Light 2 PC - Porównanie ustawień graficznych
Dying Light 2 nie posiada klasycznych profili ustawień, które odgórnie narzucają poziom detali poszczególnych opcji. Wszystko trzeba zatem wyregulować ręcznie m.in. jakość AA, cząsteczek, cieni kontaktowych, okluzji otoczenia czy odbić. Co ciekawe, nie znalazłem pozycji odpowiadającej za jakość tekstur. Każda pozycja oferuje maksymalnie cztery pozycje spośród - OFF / Low / Medium / High / Ultra - gdzie ostatnia dotyczy ray tracingu i wymaga aktywacji DirectX 12 Ultimate. Jak przedstawiają się różnice między ustawieniami, możecie zobaczyć na poniższych screenach. Włączenie RT całkowicie zmienia estetykę w przypadku lokacji zewnętrznych, bowiem globalne oświetlenie wygląda zdecydowanie lepiej.
Ustawienia Ultra / Ray Tracing ON
Ustawienia High / Ray Tracing OFF
Ustawienia Medium & Low / Ray Tracing OFF
Ustawienia Low / Ray Tracing OFF
Lokacje zamknięte, gdzie dominuje sztuczne oświetlenie, bardzo niewiele różnią się jakością oprawy wizualnej. Nawet włączenie wszystkich efektów ray tracingu wprowadza zaledwie kosmetyczne zmiany, natomiast między High i Low naprawdę trudno cokolwiek dostrzec. Rozgrywka najczęściej jednak przebiega w lokacjach otwartych, wnętrza to mniejszość.
Ustawienia Ultra / Ray Tracing ON
Ustawienia High / Ray Tracing OFF
Ustawienia Medium & Low / Ray Tracing OFF
Ustawienia Low / Ray Tracing OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Dying Light 2 zabijają?
- 2 - Płyta główna MSI MAG B660M Mortar WiFi
- 3 - System chłodzenia MSI MEG Coreliquid S360
- 4 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Porównanie ustawień graficznych
- 5 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Miejsce pomiarowe
- 6 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Platforma sprzętowa
- 7 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / Medium & Low / RT OFF
- 8 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / High / RT OFF
- 9 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / Ultra / RT ON
- 10 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / Medium & Low / RT OFF
- 11 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / High / RT OFF
- 12 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / Ultra / RT ON
- 13 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / Medium & Low / RT OFF
- 14 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / High / RT OFF
- 15 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / Ultra / RT ON
- 16 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454