Test wydajności DOOM PC - Wymagania sprzętowe iście piekielne?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ktoś tutaj może się poczuć nieźle wyDOOMany
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Porównanie ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Medium / AF x16 / SMAA x1
- 7 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / High / AF x16 / SMAA x1
- 8 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Ultra / AF x16 / TSSAA x8
- 9 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / High / AF x16 / SMAA x1
- 10 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / Ultra / AF x16 / SMAA x1
- 11 - Test wydajności DOOM PC - Patrzę na wyniki... zdoombiałem...
Porównanie ustawień graficznych
Znalezienie naprawdę istotnych różnic między niektórymi screenami stanowi spore wyzwanie. DOOM raczej nie należy do produkcji, gdzie redukcja ustawień wpływa wymiernie na jakość szaty graficznej, co pewnie ucieszy posiadaczy słabszych konfiguracji sprzętowych. Największą przepaść widać w cieniowaniu obiektów znajdujących się najbliżej grającego oraz dodatkowych efektach oświetlenia.
Ustawienia Low / Niskie
Ustawienia Medium / Średnie
Ustawienia High / Wysokie
Ustawienia Ultra
Ustawienia Low / Niskie
Ustawienia Medium / Średnie
Ustawienia High / Wysokie
Ustawienia Ultra
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ktoś tutaj może się poczuć nieźle wyDOOMany
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Porównanie ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Medium / AF x16 / SMAA x1
- 7 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / High / AF x16 / SMAA x1
- 8 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Ultra / AF x16 / TSSAA x8
- 9 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / High / AF x16 / SMAA x1
- 10 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / Ultra / AF x16 / SMAA x1
- 11 - Test wydajności DOOM PC - Patrzę na wyniki... zdoombiałem...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
160
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80Liczba komentarzy: 276
Komentarze:
Załaduj komentarze