Test wydajności DOOM PC - Wymagania sprzętowe iście piekielne?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ktoś tutaj może się poczuć nieźle wyDOOMany
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Porównanie ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Medium / AF x16 / SMAA x1
- 7 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / High / AF x16 / SMAA x1
- 8 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Ultra / AF x16 / TSSAA x8
- 9 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / High / AF x16 / SMAA x1
- 10 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / Ultra / AF x16 / SMAA x1
- 11 - Test wydajności DOOM PC - Patrzę na wyniki... zdoombiałem...
Test wydajności DOOM PC - Patrzę na wyniki... zdoombiałem...
Pomiędzy wersją alpha, beta i finalną dokonała się gigantyczna zmiana, bowiem DOOM biegał wtedy zauważalnie lepiej na układach graficznych AMD, natomiast dzisiaj preferuje modele NVIDII. Gigantyczne dysproporcje mogą wynikać z zastosowania różnych bibliotek OpenGL - AMD działa na wersji 4.3, podczas gdy NVIDII używa 4.5. Takie informacje podają programy diagnostyczne, niemniej GCN, Maxwell i Kepler sprzętowo wspierają najnowsze wersje OpenGL, toteż problem zapewne wynika ze sterowników. Drugim czynnikiem podcinającym skrzydła Radeonom, tradycyjnie może być poziom tesselacji, bowiem również seria GeForce GTX 7x0 wypada sporo poniżej oczekiwań. W ustawieniach „Medium” GeForce GTX 960 masakruje Radeona R9 380, aczkolwiek Radeon R9 280X oraz GeForce GTX 770 wypadają już całkiem dobrze, co wygląda naprawdę podejrzanie - jedynym wytłumaczeniem jest przepaść w pamięci graficznej (2GB vs 3GB na AMD), aczkolwiek GeForce GTX 9x0 dysponujące zaledwie 2GB radzą sobie doskonale. Sytuacja powtarza się w ustawieniach „High”, gdzie relacje między AMD i NVIDIA pozostają zbliżone. Przejście na poziom „Ultra” pokazuje już gigantyczna przewagę GeForce GTX 970, GTX 980 oraz GTX 980 Ti nad Radeonami R9 390/390X i Fury X. Dopiero tutaj GeForce GTX 960 ustępuje GeForce GTX 770, swoją pozycję cementuje natomiast Radeon R9 280X, co może sugerować mocną zależność od przepustowości podsystemu pamięci. Potwierdzałyby to wyniki z rozdzielczości 2560x1440 (High / Ultra), gdzie Radeony zaczynają powoli doganiać konkurencję w postaci GeForce GTX 970 i GTX 980. Mimo wszystko, DOOM to produkt wybitnie NVIDIO-lubny.
Pomiędzy wersją alpha, beta i finalną dokonała się gigantyczna metamorfoza, bowiem DOOM biegał wtedy zauważalnie lepiej na układach graficznych AMD, natomiast dzisiaj wyraźnie preferuje modele NVIDII.
Jak sytuacja będzie wyglądała w przyszłości? Prawdopodobnie pojawią się nowsze sterowniki, lepiej zoptymalizowane pod DOOM-a, które powinny nieco podciągnąć wydajność Keplerów i GCN. Obecnie średnio to wygląda z perspektywy użytkowników kart innych, niż GeForce GTX 970, GTX 980 oraz GTX 980 Ti, aczkolwiek nie popadajmy w przesadę. GeForce GTX 960 zapewnia całkiem komfortową rozgrywkę w ustawieniach „High”, rozdzielczości 1920x1080 oraz wygładzaniu SMAA, generując wówczas ponad 50 klatek na sekundę. Fakt, dynamiczna rozwałka wymaga przynajmniej takich wartości, aby dawała satysfakcję, toteż za rozsądne minimum trzeba uznać właśnie GeForce GTX 960. Oczywiście, mapa „Odlewnia” (Meltdown) to wyjątkowo zasobożerna lokacja, zatem w pozostałych miejscach płynność zazwyczaj powinna być wyższa.
Grę do testów dostarczyła:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ktoś tutaj może się poczuć nieźle wyDOOMany
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Porównanie ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Medium / AF x16 / SMAA x1
- 7 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / High / AF x16 / SMAA x1
- 8 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Ultra / AF x16 / TSSAA x8
- 9 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / High / AF x16 / SMAA x1
- 10 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / Ultra / AF x16 / SMAA x1
- 11 - Test wydajności DOOM PC - Patrzę na wyniki... zdoombiałem...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178