Test wydajności DOOM PC - Wymagania sprzętowe iście piekielne?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ktoś tutaj może się poczuć nieźle wyDOOMany
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Porównanie ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Medium / AF x16 / SMAA x1
- 7 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / High / AF x16 / SMAA x1
- 8 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Ultra / AF x16 / TSSAA x8
- 9 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / High / AF x16 / SMAA x1
- 10 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / Ultra / AF x16 / SMAA x1
- 11 - Test wydajności DOOM PC - Patrzę na wyniki... zdoombiałem...
Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Pomiary wydajności w DOOM zostały przeprowadzone w lokacji Meltdown (Odlewnia, misja numer 3), która jest pokaźnych rozmiarów kompleksem wypełnionym najróżniejszymi potworami, roztopionym metalem oraz refleksami świetlnymi. Było to zarazem pierwsze miejsce, gdzie GeForce GTX 980 Ti zanotował wyniki poniżej 100 klatek na sekundę przy ustawieniach Ultra i rozdzielczości 1920x1080. Test polegał na przejściu krótkiego odcinka oraz wystrzeleniu serii z karabinu automatycznego w wybuchowe beczki, które zdmuchiwały zdezorientowanych przeciwników.
Oto piekielne miejsce testowe - Odlewnia
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ktoś tutaj może się poczuć nieźle wyDOOMany
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Porównanie ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Medium / AF x16 / SMAA x1
- 7 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / High / AF x16 / SMAA x1
- 8 - Test wydajności DOOM PC - 1920x1080 / Ultra / AF x16 / TSSAA x8
- 9 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / High / AF x16 / SMAA x1
- 10 - Test wydajności DOOM PC - 2560x1440 / Ultra / AF x16 / SMAA x1
- 11 - Test wydajności DOOM PC - Patrzę na wyniki... zdoombiałem...
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
14
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
162
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273