Test wydajności Dishonored 2 PC - Zbrodnia na optymalizacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ale jak to? Tak bez ostrzeżenia? Nóż w plecy...
- 2 - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / The Clockwork Mansion
- 6 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / Edge of the World
- 7 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / A Long Day in Dunwall
- 8 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / The Clockwork Mansion
- 9 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / Edge of the World
- 10 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / A Long Day in Dunwall
- 11 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / The Clockwork Mansion
- 12 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / Edge of the World
- 13 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / A Long Day in Dunwall
- 14 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / The Clockwork Mansion
- 15 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / Edge of the World
- 16 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / A Long Day in Dunwall
- 17 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / The Clockwork Mansion
- 18 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / Edge of the World
- 19 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / A Long Day in Dunwall
- 20 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / The Clockwork Mansion
- 21 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / Edge of the World
- 22 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / A Long Day in Dunwall
- 23 - Test Dishonored 2 PC - Skalowanie z procesorami
- 24 - Podsumowanie - Ktoś powinien stracić głowę…
Porównanie jakości ustawień graficznych
Dishonored 2 posiada sześć gotowych profili ustawień - Very Low / Low / Medium / High / Very High / Ultra - różniących się szeregiem kilkunastu detali graficznych. Oprócz standardowego wyboru jakości tekstur, cieniowania, wody, oświetlenia czy modeli, wprowadzono także okluzję otoczenia HBAO+, dostępną jednak wyłącznie na układach NVIDIA GeForce. Różnice między poszczególnymi poziomami ustawień są generalnie niewielkie, czasami wręcz trudne do wychwycenia (Medium vs High), aczkolwiek HBAO+ faktycznie pozytywnie wpływa na wygląd otoczenia.
Ustawienia Ultra / HBAO+
Ustawienia Ultra / HBAO OFF
Ustawienia Very High / HBAO+ OFF
Ustawienia High / HBAO+ OFF
Ustawienia Medium / HBAO+ OFF
Ustawienia Low / HBAO+ OFF
Ustawienia Very Low / HBAO+ OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ale jak to? Tak bez ostrzeżenia? Nóż w plecy...
- 2 - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / The Clockwork Mansion
- 6 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / Edge of the World
- 7 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / A Long Day in Dunwall
- 8 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / The Clockwork Mansion
- 9 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / Edge of the World
- 10 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / A Long Day in Dunwall
- 11 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / The Clockwork Mansion
- 12 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / Edge of the World
- 13 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / A Long Day in Dunwall
- 14 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / The Clockwork Mansion
- 15 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / Edge of the World
- 16 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / A Long Day in Dunwall
- 17 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / The Clockwork Mansion
- 18 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / Edge of the World
- 19 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / A Long Day in Dunwall
- 20 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / The Clockwork Mansion
- 21 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / Edge of the World
- 22 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / A Long Day in Dunwall
- 23 - Test Dishonored 2 PC - Skalowanie z procesorami
- 24 - Podsumowanie - Ktoś powinien stracić głowę…
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178