Test wydajności Dishonored 2 PC - Zbrodnia na optymalizacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ale jak to? Tak bez ostrzeżenia? Nóż w plecy...
- 2 - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / The Clockwork Mansion
- 6 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / Edge of the World
- 7 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / A Long Day in Dunwall
- 8 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / The Clockwork Mansion
- 9 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / Edge of the World
- 10 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / A Long Day in Dunwall
- 11 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / The Clockwork Mansion
- 12 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / Edge of the World
- 13 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / A Long Day in Dunwall
- 14 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / The Clockwork Mansion
- 15 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / Edge of the World
- 16 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / A Long Day in Dunwall
- 17 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / The Clockwork Mansion
- 18 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / Edge of the World
- 19 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / A Long Day in Dunwall
- 20 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / The Clockwork Mansion
- 21 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / Edge of the World
- 22 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / A Long Day in Dunwall
- 23 - Test Dishonored 2 PC - Skalowanie z procesorami
- 24 - Podsumowanie - Ktoś powinien stracić głowę…
Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
Ponieważ Dishonored 2 jest produkcją dość zróżnicowaną, kapryśną i nieprzewidywalną, testy zostały wykonane w trzech odmiennych lokacjach, Pierwszy scenariusz (A Long Day in Dunwall) okazuje się zabójcą Radeonów, zdradzając obecność dużego narzutu na procesor i/lub innych czynników duszących modele AMD. Druga plansza (Edge of the World) mocno przyciska CPU, aczkolwiek potrafi już przycisnąć także GPU od Czerwonych. Trzecie miejsce pomiarowe (The Clockwork Mansion) jest zdecydowanie bardziej nastawione na czystą wydajność karty graficznej.
A Long Day in Dunwall - pierwsza lokacja zabija Radeony
Edge of the World - druga lokacja mocno dociska CPU i GPU
The Clockwork Mansion - trzecia lokacja to scenariusz typowo GPU
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ale jak to? Tak bez ostrzeżenia? Nóż w plecy...
- 2 - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / The Clockwork Mansion
- 6 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / Edge of the World
- 7 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Low / A Long Day in Dunwall
- 8 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / The Clockwork Mansion
- 9 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / Edge of the World
- 10 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Medium / A Long Day in Dunwall
- 11 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / The Clockwork Mansion
- 12 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / Edge of the World
- 13 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / High / A Long Day in Dunwall
- 14 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / The Clockwork Mansion
- 15 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / Edge of the World
- 16 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Very High / A Long Day in Dunwall
- 17 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / The Clockwork Mansion
- 18 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / Edge of the World
- 19 - Test Dishonored 2 PC - 1920x1080 / Ultra / A Long Day in Dunwall
- 20 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / The Clockwork Mansion
- 21 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / Edge of the World
- 22 - Test Dishonored 2 PC - 2560x1440 / Very High / A Long Day in Dunwall
- 23 - Test Dishonored 2 PC - Skalowanie z procesorami
- 24 - Podsumowanie - Ktoś powinien stracić głowę…
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
178
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197