Test wydajności DiRT Rally - Prawdziwy mistrz optymalizacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jedyny taki mistrz optymalizacji na pecetach
- 2 - Miejsce pomiarowe i procedura testowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Low / CMAA
- 6 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Medium / MSAA x2
- 7 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / High / MSAA x2
- 8 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 9 - Test DiRT Rally - 2560x1440 / Ultra / MSAA x2
- 10 - Właśnie tak powinna wyglądać optymalizacja
Podsumowanie - Właśnie tak powinna wyglądać optymalizacja
DiRT Rally wprawdzie nie powala na kolana oprawą wizualną, wyznaczając zupełnie nowe granice dla bliżej nieokreślonej konkurencji, jednak przy najwyższych ustawieniach wygląda bardzo sympatycznie. Modele samochodów są wiarygodnie odwzorowane, roślinność szczegółowa, zaś warunki atmosferyczne dość realistyczne. Chociaż Project Cars prezentuje się zdecydowanie lepiej, zwłaszcza podczas ulewnego deszczu, DiRT Rally wcale nie wypada w ogólnym rozrachunku jak daleki ubogi krewny. Osobna kwestia to optymalizacja, którą Codemasters zrobiło na mistrzowskim poziomie, zawstydzając inne studia developerskie. Po pierwsze - konfiguracja rekomendowana, czyli GeForce GTX 970 albo Radeon R9 290, zapewnia około 70 klatek na sekundę. Wszystko w rozdzielczości 1920x1080 oraz ustawieniach Ultra doprawionych wygładzaniem krawędzi MSAA x4. Mało tego! Wystarczy wybrać profil High plus MSAA x2, a wtedy do uzyskania takiej płynności wystarczy GeForce GTX 760 oraz Radeon R9 270X. Trudno wskazać jakąkolwiek ostatnio wypuszczoną grę komputerową, która pozwalałby posiadaczom słabszych maszyn cieszyć się takimi ustawieniami przy 60 FPS-ach. DiRT Rally to produkcja świetnie zoptymalizowana, mogąca uchodzić za wzorzec do naśladowania.
DiRT Rally wprawdzie nie powala na kolana oprawą wizualną, ale wygląda bardzo dobrze, a jednocześnie jest świetnie zoptymalizowany.
Co ciekawe, użytkownicy naprawdę wiekowych kart graficznych również mogą odetchnąć. Blisko sześcioletni GeForce GTX 580 albo Radeon HD 6970 spokojnie wystarczy do ustawień High oraz MSAA x2, zapewniając około 50 klatek na sekundę. Profil Low pozwoli z kolei zabłysnąć Radeon HD 6850 albo GeForce GTX 560 Ti, więc praktycznie każdy układ wspierający DirecX 11 umożliwia płynną rozgrywkę. Warto jednocześnie zaznaczyć, że wybrany scenariusz testowy jest jednym z najbardziej obciążających, dlatego w mniej hardcorowych warunkach ilość FPS-ów będzie wyższa. Summa summarum, DiRT Rally jest nie tylko porządnym symulatorem rajdów, ale również przykładem dobrej roboty programistów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jedyny taki mistrz optymalizacji na pecetach
- 2 - Miejsce pomiarowe i procedura testowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Low / CMAA
- 6 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Medium / MSAA x2
- 7 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / High / MSAA x2
- 8 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 9 - Test DiRT Rally - 2560x1440 / Ultra / MSAA x2
- 10 - Właśnie tak powinna wyglądać optymalizacja