Test wydajności DiRT Rally - Prawdziwy mistrz optymalizacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jedyny taki mistrz optymalizacji na pecetach
- 2 - Miejsce pomiarowe i procedura testowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Low / CMAA
- 6 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Medium / MSAA x2
- 7 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / High / MSAA x2
- 8 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 9 - Test DiRT Rally - 2560x1440 / Ultra / MSAA x2
- 10 - Właśnie tak powinna wyglądać optymalizacja
Porównanie jakości ustawień graficznych
DiRT Rally posiada pięć zdefiniowanych profili graficznych: Ultra Low / Low / Medium / High / Ultra. Różnice między ustawieniami są zaskakująco dobrze widoczne, zaś najniższy i najwyższy pakiet dzieli wprost gigantyczna przepaść. Dzięki temu nawet posiadacze bardzo słabych konfiguracji mogą uruchomić DiRT Rally, ciesząc się przynajmniej dobrą płynnością, skoro muszą już zrezygnować z fajerwerków. Wystarczy chyba napisać, że GeForce GTX 750 Ti generuje na ustawieniach Ultra Low ponad 150 klatek na sekundę w rozdzielczości 2560x1440 przy MSAA x2 :) To się nazywa optymalizacja.
Ustawienia Ultra Low
Ustawienia Low
Ustawienia Medium
Ustawienia High
Ustawienia Ultra
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jedyny taki mistrz optymalizacji na pecetach
- 2 - Miejsce pomiarowe i procedura testowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Low / CMAA
- 6 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Medium / MSAA x2
- 7 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / High / MSAA x2
- 8 - Test DiRT Rally - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 9 - Test DiRT Rally - 2560x1440 / Ultra / MSAA x2
- 10 - Właśnie tak powinna wyglądać optymalizacja
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178