Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności DirectX 12 vs DirectX 11 - Ashes of the Singularity

Sebastian Oktaba | 24-02-2016 19:00 |

Porównanie jakości ustawień grafiki

Ashes of the Singularity posiada cztery profile ustawień, wśród których znajduje się szereg opcji graficznych m.in.: wygładzanie krawędzi TAA i MSAA, jakość tekstur, szczegółowość obiektów czy intensywność cieni. Testy zostały przeprowadzone w trzech wariantach: low / medium / high. Wydajność mocno spada po włączeniu wyższych detali, jednak różnice między profilem najniższym i najwyższym są dyskusyjne, co można sprawdzić na poniższych screenach:

Ustawienia very low / bardzo niskie:

test kart graficznych directx 12 vs directx 11

test kart graficznych directx 12 vs directx 11

Ustawienia low / niskie:

test kart graficznych directx 12 vs directx 11

test kart graficznych directx 12 vs directx 11

Ustawienia medium / średnie

test kart graficznych directx 12 vs directx 11

test kart graficznych directx 12 vs directx 11

Ustawienia high / wysokie:

test kart graficznych directx 12 vs directx 11

test kart graficznych directx 12 vs directx 11

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 370

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.