Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności DirectX 12 vs DirectX 11 - Ashes of the Singularity

Sebastian Oktaba | 24-02-2016 20:00 |

Test Ashes of the Singularity - 1920x1080 / Low / DirectX 12 - Async Compute ON & OFF

test kart graficznych directx 11 vs directx 12

Ashes of the Singularity - 2 vs 2 Players (Seton)

1920x1080 / Low / MSAA OFF / DirectX 12 / Async Compute ON & OFF

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
12
24
36
48
60
72
84
96
 
Radeon R9 Fury (Async ON)
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
93.0
 
85.0
 
 
Radeon R9 Fury (Async OFF)
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
84.5
 
78.0
 
 
Radeon R9 390 (Async ON)
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
83.6
 
74.0
 
 
GeForce GTX 980 (Async OFF)
1126(1240)/7010 MHz, 4GB 256-bit
77.9
 
70.0
 
 
Radeon R9 390 (Async OFF)
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
75.2
 
69.0
 
 
GeForce GTX 980 (Async ON)
1126(1240)/7010 MHz, 4GB 256-bit
74.8
 
68.0
 
 
GeForce GTX 970 (Async OFF)
1050(1213)/7010 MHz, 4GB 256-bit
65.7
 
59.0
 
 
GeForce GTX 970 (Async ON)
1050(1213)/7010 MHz, 4GB 256-bit
63.4
 
58.0
 
 
Radeon R9 380 (Async ON)
970/5500 MHz, 2GB 256-bit
60.0
 
53.0
 
 
Radeon R9 380 (Async OFF)
970/5500 MHz, 2GB 256-bit
55.3
 
49.0
 
 
GeForce GTX 960 (Async OFF)
1126(1226)/7010 MHz, 2GB 128-bit
43.9
 
38.0
 
 
GeForce GTX 960 (Async ON)
1126(1226)/7010 MHz, 2GB 128-bit
42.5
 
37.0
 
 
 
 

 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 370

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.