Test wydajności DirectX 12 - Gears of War: Ultimate Edition PC
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Gears of War: Ultimate Broken Edition
- 2 - Metodyka i miejsce pomiarowe
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Platforma do zgrywania obrazu
- 5 - Gears of War: Ultimate Edition - Core i3-4170
- 6 - Gears of War: Ultimate Edition - Core i5-4690K
- 7 - Gears of War: Ultimate Edition - Core i7-4790K (OC)
- 8 - Gears of War: Ultimate Edition - FX-6300
- 9 - Gears of War: Ultimate Edition - FX-8350
- 10 - Gears of War: Ultimate Edition - Obciążenie GPU
- 11 - Podsumowanie - Wojenna machina z powyłamywanymi zębami
Gears of War: Ultimate Edition - Obciążenie GPU
Testy kart graficznych GeForce GTX 980 Ti oraz Radeon R9 Fury X, przeprowadzone na procesorze Core i3-4170 ujawniają diametralnie różne wykorzystanie zasobów, co znajduje odzwierciedlenie w wynikach wydajności (LINK). Produkt AMD zadowala się dwoma rdzeniami i działa bardzo podobnie na Core i3-4170 oraz Core i7-4790K (OC), natomiast model NVIDII cierpi z powodu słabego CPU. Dziwna to sytuacja, szczególnie iż mówimy o produkcji rzekomo wykorzystującej DirectX 12, który podobne przypadki miał zniwelować. Najwidoczniej znaczek "DX12 Only" stanowi tutaj chwyt marketingowy.
Obciążenie GPU na Core i3-4170
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Gears of War: Ultimate Broken Edition
- 2 - Metodyka i miejsce pomiarowe
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Platforma do zgrywania obrazu
- 5 - Gears of War: Ultimate Edition - Core i3-4170
- 6 - Gears of War: Ultimate Edition - Core i5-4690K
- 7 - Gears of War: Ultimate Edition - Core i7-4790K (OC)
- 8 - Gears of War: Ultimate Edition - FX-6300
- 9 - Gears of War: Ultimate Edition - FX-8350
- 10 - Gears of War: Ultimate Edition - Obciążenie GPU
- 11 - Podsumowanie - Wojenna machina z powyłamywanymi zębami
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178