Test wydajności Diablo IV - Wymagania sprzętowe z piekła rodem? Test kart graficznych Intel ARC, AMD Radeon i NVIDIA GeForce
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Diablo IV - Wstęp
- 2 - Test wydajności Diablo IV - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Diablo IV - Porównanie detali
- 4 - Test wydajności Diablo IV - ACER Predator ARC A770 Bifrost
- 5 - Test wydajności Diablo IV - Platforma pomiarowa
- 6 - Test wydajności Diablo IV - 1920x1080 Low
- 7 - Test wydajności Diablo IV - 1920x1080 Medium
- 8 - Test wydajności Diablo IV - 1920x1080 High
- 9 - Test wydajności Diablo IV - 1920x1080 Ultra
- 10 - Test wydajności Diablo IV - 2560x1440 High
- 11 - Test wydajności Diablo IV - 2560x1440 Ultra
- 12 - Test wydajności Diablo IV - 3840x2160 High
- 13 - Test wydajności Diablo IV - 3840x2160 Ultra
- 14 - Test wydajności Diablo IV - Skalowanie detali
- 15 - Test wydajności Diablo IV - Podsumowanie
Test wydajności Diablo IV - Podsumowanie
Diablo IV przynajmniej pod względem wymagań sprzętowych nikogo nie powinno rozczarować, ponieważ w 1920x1080 Ultra zagramy nawet na stosunkowo słabym sprzęcie. Wystarczy karta graficzna klasy Intel ARC A750, AMD Radeon RX 6600 albo GeForce RTX 3060, ewentualnie starsze układy o zbliżonej wydajności. Jeśli zejdziemy o jedno oczko z detalami, wówczas zyskujemy około 25% klatek na sekundę, automatycznie poszerzając grono modeli zapewniających satysfakcjonująca płynność. Do rozdzielczości 2560x1440 również wystarczy zupełnie przyziemny sprzęt jeżeli zdecydujemy się wybrać detale High, natomiast 3840x2160 w podobnych ustawieniach udźwigną popularne modele za około 2200-2400 złotych. Zresztą, szczegóły wywindowane do Ultra również nie potrzebują topowych konstrukcji. Trudno się jednak dziwić takiej sytuacji, skoro Sanktuarium obserwujemy z izometrycznej perspektywy, a deweloperzy nie przesadzili z wodotryskami. Przy redukcjach najbardziej szkoda jakości tekstur, bowiem pozostałe efekty można jeszcze przeboleć, ale tekstury od średnich wyglądają już paskudnie, dosłownie strasząc brzydotą na najniższym poziomie. Diablo IV jest także pierwszym premierowym testem wydajności, gdzie występują karty graficzne Intel ARC A750 i A770, więc miałem okazję sprawdzić wydajność tych modeli na świeżych sterownikach. Niebiescy miewali w przeszłości problemy z dostarczeniem dobrych driverów, niemniej Diablo IV działało bez problemów od pierwszego uruchomienia. Ponieważ gra ewidentnie lubi karty z szerokimi szynami pamięci, wyniki obydwu ARC-ów mogą być pozytywnym zaskoczeniem. Obecność trzeciego gracza to dobry prognostyk, a przełamanie duopolu AMD i NVIDIA leży w naszym (oraz Intela) najlepszym interesie.
Wymagania sprzętowe Diablo IV okazują się niskie, ponieważ nie mamy do czynienia z produktem graficznie zaawansowanym. Oprawa jest jednak klimatyczna, odpowiednio mroczna i naprawdę może się podobać.
Na zakończenie wspomnę jeszcze, że chociaż sporo relatywnie słabych układów zapewnia niezłą wydajność nawet w 3840x2160, to ograniczeniem okazuje się wówczas 8 GB pamięci. Zdarzają się wtedy chwilowe spadki animacji. Wpływ pamięci na osiągi widać doskonale na przykładzie Intel ARC A750 (8 GB) i A770 (16 GB), ponieważ karty mają bardzo zbliżoną specyfikację rdzenia, więc przeważnie różnice między nimi wynoszą 10%, natomiast w 3840x2160 Ultra zaczynają sięgać 20% (Intel ARC A770 dogania wtedy Radeon RX 6700 XT oraz GeForce RTX 4060 Ti). W kwestii procesora, to wystarczą solidne cztery rdzenie i osiem wątków, nawet Core i3-10100F albo AMD Ryzen 2600 wygenerują ponad 100 klatek w połączeniu z topowymi kartami graficznymi. Ogólnie jest nieźle, praktycznie każdy może zagrać i piekło niech go pochłonie...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Diablo IV - Wstęp
- 2 - Test wydajności Diablo IV - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Diablo IV - Porównanie detali
- 4 - Test wydajności Diablo IV - ACER Predator ARC A770 Bifrost
- 5 - Test wydajności Diablo IV - Platforma pomiarowa
- 6 - Test wydajności Diablo IV - 1920x1080 Low
- 7 - Test wydajności Diablo IV - 1920x1080 Medium
- 8 - Test wydajności Diablo IV - 1920x1080 High
- 9 - Test wydajności Diablo IV - 1920x1080 Ultra
- 10 - Test wydajności Diablo IV - 2560x1440 High
- 11 - Test wydajności Diablo IV - 2560x1440 Ultra
- 12 - Test wydajności Diablo IV - 3840x2160 High
- 13 - Test wydajności Diablo IV - 3840x2160 Ultra
- 14 - Test wydajności Diablo IV - Skalowanie detali
- 15 - Test wydajności Diablo IV - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178