Test wydajności Diablo IV DLSS - Piekielne techniki NVIDII poprawiające wydajność. Jak to działa i wygląda?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Wstęp
- 2 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 1920x1080
- 4 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 2560x1440
- 5 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 3840x2160
- 6 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 7 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS FG
- 8 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 9 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS FG
- 11 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 12 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS FG
- 14 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 15 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Podsumowanie
Test wydajności Diablo IV DLSS - Miejsce pomiarowe
Na potrzeby testów techniki DLSS znalazłem nowe miejsce pomiarowe dla Diablo IV, bardziej wymagające od poprzedniego, które zamierzam wykorzystywać także w kolejnych porównaniach. Różnice względem Morgrowii sięgają 15%, więc upscaling obrazu może się bardziej wykazać w kontekście zwiększania wydajności. Jest również mało prawdopodobne, aby podczas regularnej rozwałki klatki spadały poniżej wartości prezentowanych na wykresach.
Witamy w twierdzy Eldhaim
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Wstęp
- 2 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 1920x1080
- 4 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 2560x1440
- 5 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 3840x2160
- 6 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 7 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS FG
- 8 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 9 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS FG
- 11 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 12 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS FG
- 14 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 15 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
159
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197