Test wydajności Diablo IV DLSS - Piekielne techniki NVIDII poprawiające wydajność. Jak to działa i wygląda?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Wstęp
- 2 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 1920x1080
- 4 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 2560x1440
- 5 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 3840x2160
- 6 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 7 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS FG
- 8 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 9 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS FG
- 11 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 12 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS FG
- 14 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 15 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Podsumowanie
Test wydajności Diablo IV DLSS - Miejsce pomiarowe
Na potrzeby testów techniki DLSS znalazłem nowe miejsce pomiarowe dla Diablo IV, bardziej wymagające od poprzedniego, które zamierzam wykorzystywać także w kolejnych porównaniach. Różnice względem Morgrowii sięgają 15%, więc upscaling obrazu może się bardziej wykazać w kontekście zwiększania wydajności. Jest również mało prawdopodobne, aby podczas regularnej rozwałki klatki spadały poniżej wartości prezentowanych na wykresach.
Witamy w twierdzy Eldhaim
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Wstęp
- 2 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 1920x1080
- 4 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 2560x1440
- 5 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Jakość obrazu 3840x2160
- 6 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 7 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS FG
- 8 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 9 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS FG
- 11 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 12 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 13 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS FG
- 14 - Test wydajności Diablo IV DLSS - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q / DLSS FG
- 15 - Test wydajności Diablo IV DLSS - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178