Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Premiera bez DirectX 12
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nigdy o to nie prosiłem... ale się stało się...
- 2 - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Medium
- 9 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / High
- 10 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / High
- 11 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Very High
- 12 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Very High
- 13 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Ultra
- 14 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Ultra
- 15 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Ultra Plus
- 16 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Ultra Plus
- 17 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 2560x1440 / Very High
- 18 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 2560x1440 / Very High
- 19 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - Skalowanie z procesorami
- 20 - Podsumowanie - I never asked for this...
Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
Testy wydajności Deus Ex: Mankind Divided zostały przeprowadzone w dwóch lokacjach. Pierwsza to spokojna przechadzka ulicą w centrum czeskiej stolicy, jednak pełną postaci niezależnych, które zmuszają procesor do działania. Ponieważ w Pradze przebywamy często, miejsce jest reprezentatywne dla większej części kampanii. Druga lokacja pomiarowa to ogrody w mieście Golem, a dokładniej strefa hodowli roślinek, jaką odwiedzamy chwilę przed ewakuacją. Jest to chyba najbardziej wymagające miejsce w całym uniwersum, zatem stanowi wyznacznik minimalnej ilości klatek na sekundę. Wisienką na torcie jest wizyta w mieście dla ulepszonych, gdzie sprawdzone będzie kilka procesorów.
Miejsce testowe GPU - Prague
Miejsce testowe GPU - Gardens
Miejsce testowe CPU - Golem City
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nigdy o to nie prosiłem... ale się stało się...
- 2 - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Medium
- 9 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / High
- 10 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / High
- 11 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Very High
- 12 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Very High
- 13 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Ultra
- 14 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Ultra
- 15 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 1920x1080 / Ultra Plus
- 16 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 1920x1080 / Ultra Plus
- 17 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Prague) - 2560x1440 / Very High
- 18 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - 2560x1440 / Very High
- 19 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided (Gardens) - Skalowanie z procesorami
- 20 - Podsumowanie - I never asked for this...
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80