Test wydajności Dead Island 2 na laptopie Apple MacBook Pro 14 z procesorem M4 Pro. Jakość skalowania Apple MetalFX
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test gry Dead Island 2 na laptopie Apple MacBook Pro 14 z M4 Pro
- 2 - Test Apple MacBook Pro 14 - Platforma testowa
- 3 - Test Apple MacBook Pro 14 - Miejsce testowe
- 4 - Test Apple MacBook pro 14 - Jakość MetalFX w Dead Island 2
- 5 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Dead Island 2
- 6 - Test Apple MacBook Pro 14 - Skalowanie detali w Dead Island 2 (Full HD)
- 7 - Test Apple MacBook Pro 14 - Skalowanie detali w Dead Island 2 (Quad HD)
- 8 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Dead Island 2 (MetalFX)
- 9 - Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - Podsumowanie
Test Apple MacBook pro 14 - Jakość MetalFX w Dead Island 2
Na początek testy jakości obrazu z wykorzystaniem techniki Apple MetalFX. W przypadku Dead Island 2, MetaFX możemy wykorzystać nie tylko jako upscaling, ale również jako jedną z metod antyaliasingu. W porównaniu do natywnej rozdzielczości w połączeniu z TXAA (High), MetalFX AA oferuje wyraźniejszy i ostrzejszy obraz i co ważne - bez utraty wydajności. Ta metoda jest najbardziej rekomendowana przeze mnie, jednak z drugiej strony trzeba wówczas tak dobrać ustawienia graficzne, by cieszyć się z tych 60 klatek na sekundę. MetalFX jako upscaling w Dead Island 2 wypada już rozczarowująco. Nawet w trybie Quality (jakość) widać wyraźne rozmycie obrazu oraz utratę detali na niektórych obiektach - świetnie widać to chociażby na poduszkach z miejsca testowego numer 2. Także woda ulega pogorszeniu jakości, bowiem upscaling powoduje widoczność większej ilości szumów. Na upartego da się korzystać chociażby z trybu Quality, jednak należy mieć świadomość, że oprawa będzie zauważalnie gorsza od natywnej rozdzielczości.
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX AA
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Quality
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Balanced
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Performance
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX AA
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Quality
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Balanced
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Performance
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX AA
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Quality
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Balanced
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Performance
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX AA
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Quality
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Balanced
Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - NATIVE vs MetalFX Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test gry Dead Island 2 na laptopie Apple MacBook Pro 14 z M4 Pro
- 2 - Test Apple MacBook Pro 14 - Platforma testowa
- 3 - Test Apple MacBook Pro 14 - Miejsce testowe
- 4 - Test Apple MacBook pro 14 - Jakość MetalFX w Dead Island 2
- 5 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Dead Island 2
- 6 - Test Apple MacBook Pro 14 - Skalowanie detali w Dead Island 2 (Full HD)
- 7 - Test Apple MacBook Pro 14 - Skalowanie detali w Dead Island 2 (Quad HD)
- 8 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Dead Island 2 (MetalFX)
- 9 - Test Dead Island 2 na Apple MacBook Pro 14 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Recenzja Dell Precision 3580 - mobilna stacja robocza z procesorem Intel Core i7-1370P i NVIDIA RTX A500 Laptop GPU
27
Recenzja ASUS Zenbook 14 z Intel Core i7-1360P - Atrakcyjny ultrabook z certyfikatem Intel Evo i ekranem OLED
19
Czy na laptopie MSI Cyborg 15 pogramy w wymagające gry? Sprawdzamy jak działa NVIDIA DLSS 3 na GeForce RTX 4050
56
Recenzja Apple Macbook Air (2018) - Jak sprawuje się system macOS
31