Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty PC. Jak bardzo Cyberpunk 2077 Patch 2.0 podnosi wymagania sprzętowe?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Karty graficzne z morele.net
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Jakość cieni
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Jakość oświetlenia
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Jakość odbić
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Miejsce pomiarowe
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Platforma pomiarowa
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 1920x1080 / Medium
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 1920x1080 / Ultra / RT
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 1920x1080 / Ultra / PT
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 2560x1440 / Ultra / RT
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 2560x1440 / Ultra / PT
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 3840x2160 / Ultra / RT
- 17 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 3840x2160 / Ultra / PT
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - NVIDIA DLSS 3.5
- 19 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Skalowanie rdzeni CPU
- 20 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Galeria screenów
- 21 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Podsumowanie
Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Galeria screenów
Dzielnica Dogtown, dodana w Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, wygląda naprawdę klimatycznie. Miejsce zyskuje zwłaszcza po zmroku, kiedy dziesiątki neonów oświetlają główne arterie i fasady budynków. Zresztą, zobaczcie sami ten pięknie zaprojektowany obszar. Poniższa galeria screenów została uchwycona przy włączonym path tracingu i NVIDIA DLSS 3.5.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Karty graficzne z morele.net
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Jakość cieni
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Jakość oświetlenia
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Jakość odbić
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Miejsce pomiarowe
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Platforma pomiarowa
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 1920x1080 / Medium
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 1920x1080 / Ultra / RT
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 1920x1080 / Ultra / PT
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 2560x1440 / Ultra / RT
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 2560x1440 / Ultra / PT
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 3840x2160 / Ultra
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 3840x2160 / Ultra / RT
- 17 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - 3840x2160 / Ultra / PT
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - NVIDIA DLSS 3.5
- 19 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Skalowanie rdzeni CPU
- 20 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Galeria screenów
- 21 - Test wydajności Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Podsumowanie
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
48
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197Liczba komentarzy: 402
Komentarze:
Załaduj komentarze