Test wydajności Cyberpunk 2077 PC Patch 1.23 - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cyberpunk 2077 - ostateczne starcie między AMD i NVIDIA
- 2 - Karta graficzna - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)
- 3 - Monitory ACER - Nitro XV2, Predator XB3 i Predator CG7
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 1920x1080
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 2560x1440
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 3840x2160
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów RT Ultra
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma sprzętowa
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra/ DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 17 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 19 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 20 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 21 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 22 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 23 - Podsumowanie - Przyszłość ma kolor zielony?
Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
![Test wydajności Cyberpunk 2077 PC Patch 1.23 - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon [nc1]](/image/artykul/2021/06/29_test_wydajnosci_cyberpunk_2077_pc_patch_1_23_ray_tracing_na_kartach_graficznych_nvidia_geforce_i_amd_radeon_nc0.png)
Oświetlenie w Cyberpunk 2077 zrealizowane za pomocą ray tracingu pozwala na kilka zmiennych. Cienie słoneczne obejmują ustawienia Medium / Ultra / Insane, gdzie ostatnie nie zostało nawet uwzględnione w gotowym profilu RT Ultra. Różnice między ustawieniami są wprawdzie widoczne, jednak mniejsze niż w przypadku odbić, natomiast im wyższy preset tym przyrost jakościowy mniejszy. Szczegóły możecie zobaczyć na przykładzie poniższych screenów, natomiast więcej sprawdzicie pod pełnowymiarowymi linkami. Dokładne ustawienia:
Cyberpunk 2077 - Ray traicng OFF vs ON (Cienie i Oświetlenie)
Cyberpunk 2077 - Ray traicng OFF vs MEDIUM (Cienie i Oświetlenie)
Cyberpunk 2077 - Ray traicng OFF vs ULTRA (Cienie i Oświetlenie)
Cyberpunk 2077 - Ray traicng OFF vs INSANE (Cienie i Oświetlenie)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cyberpunk 2077 - ostateczne starcie między AMD i NVIDIA
- 2 - Karta graficzna - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)
- 3 - Monitory ACER - Nitro XV2, Predator XB3 i Predator CG7
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 1920x1080
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 2560x1440
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 3840x2160
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów RT Ultra
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma sprzętowa
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra/ DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 17 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 19 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 20 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 21 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 22 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 23 - Podsumowanie - Przyszłość ma kolor zielony?
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163







![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1]](/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc35.png)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1]](/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc36.png)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1]](/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc37.png)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1]](/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc38.png)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc31]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc30.jpg)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc30]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc29.jpg)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc32]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc31.jpg)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc33]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc32.jpg)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc34]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc33.jpg)






