Test wydajności Cyberpunk 2077 PC Patch 1.23 - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cyberpunk 2077 - ostateczne starcie między AMD i NVIDIA
- 2 - Karta graficzna - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)
- 3 - Monitory ACER - Nitro XV2, Predator XB3 i Predator CG7
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 1920x1080
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 2560x1440
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 3840x2160
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów RT Ultra
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma sprzętowa
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra/ DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 17 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 19 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 20 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 21 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 22 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 23 - Podsumowanie - Przyszłość ma kolor zielony?
Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
![Test wydajności Cyberpunk 2077 PC Patch 1.23 - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon [nc1]](/image/artykul/2021/06/29_test_wydajnosci_cyberpunk_2077_pc_patch_1_23_ray_tracing_na_kartach_graficznych_nvidia_geforce_i_amd_radeon_nc0.png)
Analizę ray tracingu w Cyberpunk 2077 podzieliłem na dwie części - pierwsza poświęcona będzie odbiciom. Tutaj różnice widać doskonale i faktycznie mocno zmieniają odbiór produkcji, bowiem wszystkie kałuże, szklane czy metaliczne powierzchnie odbijają elementy otoczenia. Dotyczy to refleksów nawet na bardzo długich dystansach, Różnice między ustawieniami możecie zobaczyć na przykładzie poniższych screenów, natomiast więcej zobaczycie w pełnowymiarowych linkach.
Cyberpunk 2077 - Ray traicng ON vs OFF (Odbicia)
Cyberpunk 2077 - Ray traicng ON vs OFF (Odbicia)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cyberpunk 2077 - ostateczne starcie między AMD i NVIDIA
- 2 - Karta graficzna - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)
- 3 - Monitory ACER - Nitro XV2, Predator XB3 i Predator CG7
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 1920x1080
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 2560x1440
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość obrazu DLSS - 3840x2160
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - odbicia
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość ray tracingu - cienie i oświetlenie
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów RT Ultra
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma sprzętowa
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT Ultra/ DLSS Q
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 17 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 18 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF
- 19 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS OFF
- 20 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT Ultra / DLSS !
- 21 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności ray tracing
- 22 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności DLSS
- 23 - Podsumowanie - Przyszłość ma kolor zielony?
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163







![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1]](/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc39.png)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc1]](/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc40.png)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc19]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc18.jpg)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc17]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc16.jpg)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc27]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc26.jpg)
![Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? [nc26]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/12/15_cyberpunk_2077_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_w_ray_tracing_i_dlss_czego_potrzeba_do_grania_na_ultra_nc25.jpg)






