Test wydajności Cyberpunk 2077 Patch 1.62 RT Overdrive - Wyszedł path, będzie płacz... chyba że masz GeForce RTX 4000
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsca pomiarowe
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość cieni
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość oświetlenia
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość odbić
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ray Tracing
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ray Tracing
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ray Tracing
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Path Tracing
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Path Tracing
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Path Tracing
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość odbić
Odbicia realizowane metodą path tracingu są bardziej szczegółowe od tych generowanych w trybie ray tracingu, a także widać ich zauważalnie więcej na różnego rodzaju powierzchniach. Zmianę jakościową częściowo zawdzięczamy globalnej poprawie obrazu, znajdującej tutaj swoje (hehe) odbicie. Warto zwrócić uwagę, że niektóre obiekty (np.: metalowe bojlery) wyglądają całkowicie inaczej, a refleksy od neonów na ścianach dodatkowo zyskują na intensywności.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsca pomiarowe
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość cieni
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość oświetlenia
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość odbić
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ray Tracing
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ray Tracing
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ray Tracing
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Path Tracing
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Path Tracing
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Path Tracing
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178