Test wydajności Cyberpunk 2077 Patch 1.62 RT Overdrive - Wyszedł path, będzie płacz... chyba że masz GeForce RTX 4000
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsca pomiarowe
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość cieni
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość oświetlenia
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość odbić
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ray Tracing
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ray Tracing
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ray Tracing
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Path Tracing
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Path Tracing
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Path Tracing
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość cieni
Cienie w wykonaniu path tracingu nie wyglądają może zauważalnie lepiej względem ray tracingu, jednak wprawne oko wychwyci, że faktyczna pozycja globalnego źródła światła ma nareszcie kluczowy wpływ na zaciemnienie niektórych obiektów. Zmiany są subtelne, mocno także zależą od konkretnej lokacji. Przynajmniej w moim odczuciu, miejscami nieco efektowniej wypada ray tracing, aczkolwiek path tracing w ogólnym rozrachunku wydaje się bardziej naturalny.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Miejsca pomiarowe
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość cieni
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość oświetlenia
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość odbić
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ray Tracing
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ray Tracing
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ray Tracing
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Path Tracing
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Path Tracing
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Path Tracing
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454