Test wydajności Cyberpunk 2077 PC - Jakie są wymagania sprzętowe? Test kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest Wiedźmin w przyszłości?
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Cyberpunk 2077 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Nowa karta graficzna MSI GeForce RTX 3080 Suprim X
- 5 - Cyberpunk 2077 - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra
- 14 - Podsumowanie - Wymagania z przyszłości, błędy w teraźniejszości
Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Low
Cyberpunk 2077 jest produkcją z ogromnym otwartym światem, która pomimo zastosowania interfejsu DirectX 12 okazuje się wymagająca nie tylko względem karty graficznej, ale również procesora. Obydwa elementy muszą być zatem odpowiednio dobrane, jeśli chcecie uniknąć spadków płynności w różnych scenariuszach - mieście, peryferiach czy lokacjach zamkniętych.

Cyberpunk 2077 - Little China
1920x1080 / Low / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1530 MHz (Base) 1875 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
1530 MHz (Base) 1965 MHz (Boost) 8008 MHz 6 GB GDDR5 192-bit
1607 MHz (Base) 1825 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
1506 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
8008 MHz 8 GB GDDR5 256-bit
1530 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
12000 MHz 4 GB GDDR5 128-bit
1000 MHz (Base) 1164 MHz (Boost)
7012 MHz 6 GB GDDR5 384-bit
1050 MHz (Base) 1050 MHz (Boost)
6000 MHz 8 GB GDDR5 512-bit
1257 MHz (Base) 1340 MHz (Boost)
8000 MHz 8 GB GDDR5 256-bit
1050 MHz (Base) 1000 MHz (Boost)
1000 MHz 4 GB HBM 4096-bit
1000 MHz (Base) 1000 MHz (Boost)
6000 MHz 8 GB GDDR5 512-bit
1506 MHz (Base) 1797 MHz (Boost)
8008 MHz, 6 GB GDDR5 192-bit
1000 MHz (Base) 1000 MHz (Boost)
1000 MHz 4 GB HBM 4096-bit
1126 MHz (Base) 1253 MHz (Boost)
7012 MHz 4 GB GDDR5 256-bit
1126 MHz (Base) 1244 MHz (Boost)
7000 MHz 4 GB GDDR5 256-bit
1050 MHz (Base) 1239 MHz (Boost)
7012 MHz 4 GB GDDR5 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest Wiedźmin w przyszłości?
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Cyberpunk 2077 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Nowa karta graficzna MSI GeForce RTX 3080 Suprim X
- 5 - Cyberpunk 2077 - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra
- 14 - Podsumowanie - Wymagania z przyszłości, błędy w teraźniejszości
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178