Test wydajności Cyberpunk 2077 PC - Jakie są wymagania sprzętowe? Test kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest Wiedźmin w przyszłości?
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Cyberpunk 2077 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Nowa karta graficzna MSI GeForce RTX 3080 Suprim X
- 5 - Cyberpunk 2077 - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra
- 14 - Podsumowanie - Wymagania z przyszłości, błędy w teraźniejszości
Cyberpunk 2077 - Platforma testowa i ustawienia
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną (99th percentile). Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce RTX 2060 wynosi 1365 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1845 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
Produkt | Nazwa | Zdjęcie | Dostarczył |
Procesor | AMD Ryzen 9 5950X 4700 MHz |
![]() |
![]() |
Płyta główna | MSI X570 MEG Godlike |
![]() |
![]() |
Karta graficzna | MSI GeForce RTX 3080 Suprim X | ![]() |
![]() |
Pamięci | 16 GB ADATA D60G 3800 CL16-16-16-36 1T |
![]() |
![]() |
Dysk SSD | ADATA XPG Gammix S50 2 TB |
![]() |
![]() |
Chłodzenie | MSI MAG CoreLiquid 240R |
![]() |
![]() |
Zasilacz | MSI MPG A850GF 750W |
![]() |
![]() |
Monitor | MSI Optix MGA321CURV |
![]() |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest Wiedźmin w przyszłości?
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Cyberpunk 2077 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Nowa karta graficzna MSI GeForce RTX 3080 Suprim X
- 5 - Cyberpunk 2077 - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra
- 14 - Podsumowanie - Wymagania z przyszłości, błędy w teraźniejszości
Powiązane publikacje

Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
79
Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
100
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163