Test wydajności Cyberpunk 2077 PC - Jakie są wymagania sprzętowe? Test kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest Wiedźmin w przyszłości?
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Cyberpunk 2077 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Nowa karta graficzna MSI GeForce RTX 3080 Suprim X
- 5 - Cyberpunk 2077 - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra
- 14 - Podsumowanie - Wymagania z przyszłości, błędy w teraźniejszości
Podsumowanie - Wymagania z przyszłości, błędy w teraźniejszości
Cyberpunk 2077 to naprawdę ciężki kawałek chleba dla komputerów, skoro już karta graficzna klasy NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 okazuje się niewystarczająca do utrzymania 60 klatek na sekundę nawet w rozdzielczości 1920x1080 oraz najniższych ustawieniach. Przejście na 1920x1080 / Medium będzie wymagało AMD Radeon RX 5500 XT / NVIDIA GeForce GTX 1660, jednak prawdziwe schody dopiero się zaczynają, bowiem płynne granie w 1920x1080 / High wymaga NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700. Jeśli zamierzacie bezstresowo eksplorować miasto w 1920x1080 / Ultra przydałby się zestaw z NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, chociaż AMD Radeon RX 5700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER powinny już zapewnić rozsądne minimum. Rozdzielczość 2560x1440 / High wymaga komputera z NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800, które poradzą sobie również z profilem Ultra. Natomiast do 3840x2160 / High konieczny będzie pecet z NVIDIA GeForce RTX 3080, aczkolwiek przy ustawieniach Ultra nawet GeForce RTX 3090 nie zapewnia satysfakcjonującej płynności. Mówimy oczywiście o grafice bez włączonego ray tracingu i DLSS. Wymagania sprzętowe Cybeprunk 2077 są zatem bardzo wysokie, pomimo iż oprawa wizualna nie powoduje opadu szczęki - jest owszem klimatyczna i dopieszczona pod względem smaczków, wyróżniając się zwłaszcza w kategorii sandboxów, niemniej nowych standardów nie wyznacza. Niestety, poziom techniczny samej produkcji przypomina najgorsze wpadki Ubisoftu z serią Assassin’s Creed - ilość błędów, glitchy i baboli jest ZATRWAŻAJĄCA. Broń znikająca w cut-scenkach, absurdalne kolizje pojazdów, genitalia prześwitujące przez spodnie, postacie wypadające z pojazdów przez zamknięte dachy, zadania utykające w martwym punkcie czy problemy z dźwiękiem, to zaledwie niewielka część anomalii jakie napotkałem. Sorry CD Projekt RED, tym razem dział techniczny zawalił swoją robotę. Naprawianie tego wszystkiego patchami zajmie miesiące, więc podejrzewam, że kwestia optymalizacji automatycznie zejdzie na dalszy plan.
Cyberpunk 2077 ma bardzo wysokie wymagania sprzętowe, chociaż oprawa graficzna nie wyznacza nowych standardów. Owszem, jest solidna, niemniej trudno mówić o przełomie. Gorzej wygląda jednak sprawa błędów technicznych - tych jest po prostu od zatrzęsienia.
Patrząc na wyniki wydajności musicie pamiętać, że karta graficzna to tylko jedna ze składowych, natomiast drugą z najważniejszych jest procesor. Tutaj potrzeba modelu z przynajmniej czterema rdzeniami i obsługą ośmiu wątków, aczkolwiek przy mocnych GPU dojdzie do bottlenecka. Cyberpunk 2077 potrafi bowiem wykorzystać nawet 12-14 wątków i przykładowo - Intel Core i7-8700K dość skutecznie ogranicza GeForce RTX 3080 w ustawieniach 1920x1080 / Ultra. Tradycyjnie przyda się również szybka pamięć RAM, która wesprze procesor, dlatego najnowsze dzieło CD Projekt RED jest świetnym narzędziem do testowania podzespołów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To nie jest Wiedźmin w przyszłości?
- 2 - Cyberpunk 2077 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Cyberpunk 2077 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Nowa karta graficzna MSI GeForce RTX 3080 Suprim X
- 5 - Cyberpunk 2077 - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra
- 14 - Podsumowanie - Wymagania z przyszłości, błędy w teraźniejszości
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178