Test wydajności Cyberpunk 2077 DLSS 3 - Sposób na płynne granie w najwyższych ustawieniach graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 1920x1080
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 2560x1440
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 3840x2160
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 2560x1440
Przy porównaniu obrazu wykorzystałem rozdzielczość natywną i NVIDIA DLSS Quality, ponieważ większość użytkowników stawia przeważnie na jakość, całkowicie ignorując pozostałe tryby. Aktywacja DLSS poprawia wygładzanie krawędzi m.in. reprodukcję siatek, roślinności, drutów kolczastych oraz innych elementów geometrycznych. Jednocześnie widać pogorszenie się jakości wszelkiej maści oparów, jak również relatywnie niewielkie rozmycie tekstur, dostrzegalne zwłaszcza na broniach. Pamiętajcie również, że świat Cyberpunk 2077 żyje własnym życiem, dlatego drobne elementy scenografii mogą wyglądać nieco inaczej na poszczególnych screenach. Aktywacja Frame Generation (FG) żadnego wpływu na jakość oprawy graficznej nie wywiera, a przynajmniej nie można tego stwierdzić bazując na statycznych screenach.
Pełnowymiarowe porównanie - 2560x1440 PURE vs DLSS Q
Pełnowymiarowe porównanie - 2560x1440 PURE vs DLSS Q + FG
Pełnowymiarowe porównanie - 2560x1440 PURE vs DLSS Q
Pełnowymiarowe porównanie - 2560x1440 PURE vs DLSS Q + FG
Pełnowymiarowe porównanie - 2560x1440 PURE vs DLSS Q
Pełnowymiarowe porównanie - 2560x1440 PURE vs DLSS Q + FG
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 1920x1080
- 3 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 2560x1440
- 4 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Jakość skalowania obrazu 3840x2160
- 5 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Platforma pomiarowa
- 6 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 7 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 8 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 9 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 10 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 11 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 12 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG OFF
- 13 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS OFF / FG ON
- 14 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS ON / FG ON
- 15 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Galeria screenów
- 16 - Test wydajności Cyberpunk 2077 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178