Test wydajności Cyberpunk 2077 na laptopie Apple MacBook Pro 14 z procesorem M4 Pro. Jakość skalowania Apple MetalFX
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Cyberpunk 2077 Ultimate Edition na laptopie Apple MacBook Pro z M4 Pro
- 2 - Test Apple MacBook Pro 14 - Platforma testowa
- 3 - Test Apple MacBook Pro 14 - Miejsce testowe
- 4 - Test Apple MacBook Pro 14 - Jakość MetalFX w Cyberpunk 2077
- 5 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Cyberpunk 2077 (RT OFF)
- 6 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Cyberpunk 2077 (RT ON)
- 7 - Test Apple MacBook Pro 14 - Skalowanie detali w Cyberpunk 2077 (Full HD)
- 8 - Test Apple MacBook Pro 14 - Skalowanie detali w Cyberpunk 2077 (Quad HD)
- 9 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Cyberpunk 2077 (MetalFX)
- 10 - Test Apple MacBook Pro 14 - Porównanie wydajności z dGPU (Cyberpunk 2077)
- 11 - Test Apple MacBook Pro 14 - Podusmowanie
Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Cyberpunk 2077 (RT ON)
CD Projekt RED chwalił, że na urządzeniach Apple Mac z wybranymi procesorami Apple Silicon będzie również możliwość włączenia Ray Tracingu. Jak wypada wydajność w takich warunkach na MacBooku Pro 14 z M4 Pro? Okazuje się, że niestety bardzo słabo. Bez skalowania MetalFX nie ma nawet co podchodzić, ponieważ nie jest możliwe uzyskanie 30 klatek w Full HD i to bez znaczenia, jaki poziom śledzenia promieni ustawimy. Dopiero po włączeniu MetalFX na poziomie Quality, ponad 30 lub nawet ponad 40 klatek w Full HD uzyskamy przy zachowaniu RT na poziomie niskim lub średnim (czyli włączając tak naprawdę jedynie cienie RT).

Cyberpunk 2077 - North Oak
1920x1080 / High / RT ON / MetalFX OFF / Metal API
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Apple M4 Pro (14C/14T)
Apple M4 Pro GPU 45 W, RT LOW
Apple M4 Pro (14C/14T)
Apple M4 Pro GPU 45 W, RT MEDIUM
Apple M4 Pro (14C/14T)
Apple M4 Pro GPU 45 W, RT ULTRA

Cyberpunk 2077 - North Oak
1920x1080 / High / RT ON / MetalFX Quality / Metal API
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Apple M4 Pro (14C/14T)
Apple M4 Pro GPU 45 W, RT LOW
Apple M4 Pro (14C/14T)
Apple M4 Pro GPU 45 W, RT MEDIUM
Apple M4 Pro (14C/14T)
Apple M4 Pro GPU 45 W, RT ULTRA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Cyberpunk 2077 Ultimate Edition na laptopie Apple MacBook Pro z M4 Pro
- 2 - Test Apple MacBook Pro 14 - Platforma testowa
- 3 - Test Apple MacBook Pro 14 - Miejsce testowe
- 4 - Test Apple MacBook Pro 14 - Jakość MetalFX w Cyberpunk 2077
- 5 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Cyberpunk 2077 (RT OFF)
- 6 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Cyberpunk 2077 (RT ON)
- 7 - Test Apple MacBook Pro 14 - Skalowanie detali w Cyberpunk 2077 (Full HD)
- 8 - Test Apple MacBook Pro 14 - Skalowanie detali w Cyberpunk 2077 (Quad HD)
- 9 - Test Apple MacBook Pro 14 - Wydajność w Cyberpunk 2077 (MetalFX)
- 10 - Test Apple MacBook Pro 14 - Porównanie wydajności z dGPU (Cyberpunk 2077)
- 11 - Test Apple MacBook Pro 14 - Podusmowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
93
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273