Test wydajności Crysis Remastered - Czy mi pójdzie? Zależy co masz
- SPIS TREŚCI -
- 1 - LEPSZE WROGIEM DOBREGO
- 2 - CRYSIS REMASTERED - MIEJSCE POMIAROWE I METODLOGIA
- 3 - CRYSIS REMASTERED - PORÓWNANIE USTAWIEŃ GRAFICZNYCH
- 4 - CRYSIS REMASTERED - SCREENY Z RAY TRACING
- 5 - ZASILACZ CORSAIR CX-F RGB 750W
- 6 - PLATFORMA TESTOWA I USTAWIENIA
- 7 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / LOW / RT OFF
- 8 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / MEDIUM / RT OFF
- 9 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / MEDIUM / RT ON
- 10 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / HIGH / RT OFF
- 11 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / HIGH / RT ON
- 12 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / VERY HIGH / RT OFF
- 13 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / VERY HIGH / RT ON
- 14 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 2560x1440 / VERY HIGH / RT OFF
- 15 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 2560x1440 / VERY HIGH / RT ON
- 16 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 3840x2160 / VERY HIGH / RT OFF
- 17 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 3840x2160 / VERY HIGH / RT ON
- 18 - PODSUMOWANIE - KRYZYS SPRZĘTOWY NADCIĄGA?
TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / VERY HIGH / RT OFF
Crysis Remastered to odświeżona wersja trzynastoletniej legendy pierwszoosobowych strzelanin, która na długie lata wyznaczyła poziom jakości oprawy graficznej, będąc zarazem bezwzględnym benchmarkiem sprzętu. Crysis szokował wymaganiami, ale zarazem świetnie się skalował i rekompensował to fenomenalną oprawą wizualną. Dzisiaj sami możecie ocenić - czy Remastered poszedł ścieżką oryginału czy twórcy po drodze gdzieś zbłądzili...

Crysis Remastered - Relic
1920x1080 / Very High / RT OFF / SMAA T2X / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1450 MHz (Base) 1750 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1465 MHz (Base) 1661 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1156 MHz (Base) 1410 MHz (Boost)
1600 MHz 8 GB HBM2 2048-bit
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
1607 MHz (Base) 1772 MHz (Boost)
10008 MHz 8 GB GDDR5X 256-bit
1355 MHz (Base) 1564 MHz (Boost)
12000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - LEPSZE WROGIEM DOBREGO
- 2 - CRYSIS REMASTERED - MIEJSCE POMIAROWE I METODLOGIA
- 3 - CRYSIS REMASTERED - PORÓWNANIE USTAWIEŃ GRAFICZNYCH
- 4 - CRYSIS REMASTERED - SCREENY Z RAY TRACING
- 5 - ZASILACZ CORSAIR CX-F RGB 750W
- 6 - PLATFORMA TESTOWA I USTAWIENIA
- 7 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / LOW / RT OFF
- 8 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / MEDIUM / RT OFF
- 9 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / MEDIUM / RT ON
- 10 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / HIGH / RT OFF
- 11 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / HIGH / RT ON
- 12 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / VERY HIGH / RT OFF
- 13 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 1920x1080 / VERY HIGH / RT ON
- 14 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 2560x1440 / VERY HIGH / RT OFF
- 15 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 2560x1440 / VERY HIGH / RT ON
- 16 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 3840x2160 / VERY HIGH / RT OFF
- 17 - TEST WYDAJNOŚCI CRYSIS REMASTERED - 3840x2160 / VERY HIGH / RT ON
- 18 - PODSUMOWANIE - KRYZYS SPRZĘTOWY NADCIĄGA?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178