Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Wymagania sprzętowe coraz wyższe. Porównanie obrazu NVIDIA DLSS i AMD FSR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wojna nigdy się nie zmienia?
- 2 - MSI Clutch GM41 Lightweight
- 3 - MSI Vigor GK50 Elite Box White
- 4 - Jakość obrazu 1920x1080 - NVIDIA DLSS
- 5 - Jakość obrazu 1920x1080 - AMD FSR
- 6 - Jakość obrazu 1920x1080 - AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 7 - Jakość obrazu 2560x1440 - NVIDIA DLSS
- 8 - Jakość obrazu 2560x1440 - AMD FSR
- 9 - Jakość obrazu 2560x1440 - AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 10 - Jakość obrazu 3840x2160 - NVIDIA DLSS
- 11 - Jakość obrazu 3840x2160 - AMD FSR
- 12 - Jakość obrazu 3840x2160 - AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 13 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Porównanie poziomów detali
- 14 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Miejsce pomiarowe
- 15 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Platforma sprzętowa
- 16 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 1920x1080 / Medium
- 17 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 2560x1400 / Medium
- 19 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 2560x1400 / Ultra
- 20 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 3840x2160 / Medium
- 21 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 3840x2160 / Ultra
- 22 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - 1920x1080 / AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 23 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - 2560x1440 / AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 24 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - 3840x2160 / AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 25 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Podsumowanie
Jakość obrazu 2560x1440 - NVIDIA DLSS
Call of Duty Vanguard oferuje trzy poziomy NVIDIA DLSS, chociaż w przypadku wersji 2.x normą stało stały się cztery tryby - brakuje zatem Ultra Performance. Implementacja jest natomiast całkiem dobra, ale wiedzieć trzeba, że Call of Duty Vanguard natywnie narzuca SMAA, który niestety nieco rozmywa obraz. Jak to dokładnie wygląda przedstawiają poniższe screeny z suwakiem.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wojna nigdy się nie zmienia?
- 2 - MSI Clutch GM41 Lightweight
- 3 - MSI Vigor GK50 Elite Box White
- 4 - Jakość obrazu 1920x1080 - NVIDIA DLSS
- 5 - Jakość obrazu 1920x1080 - AMD FSR
- 6 - Jakość obrazu 1920x1080 - AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 7 - Jakość obrazu 2560x1440 - NVIDIA DLSS
- 8 - Jakość obrazu 2560x1440 - AMD FSR
- 9 - Jakość obrazu 2560x1440 - AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 10 - Jakość obrazu 3840x2160 - NVIDIA DLSS
- 11 - Jakość obrazu 3840x2160 - AMD FSR
- 12 - Jakość obrazu 3840x2160 - AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 13 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Porównanie poziomów detali
- 14 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Miejsce pomiarowe
- 15 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Platforma sprzętowa
- 16 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 1920x1080 / Medium
- 17 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 2560x1400 / Medium
- 19 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 2560x1400 / Ultra
- 20 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 3840x2160 / Medium
- 21 - Test wydajności Call of Duty Vanguard - 3840x2160 / Ultra
- 22 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - 1920x1080 / AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 23 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - 2560x1440 / AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 24 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - 3840x2160 / AMD FSR vs NVIDIA DLSS
- 25 - Test wydajności Call of Duty Vanguard PC - Podsumowanie
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560Liczba komentarzy: 72
Komentarze:
Załaduj komentarze