Test wydajności Call of Duty: Infinite Warfare PC - Niezły kosmos!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Call of Duty wzywa... ale ja jestem głuchy
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 1920x1080 / Low
- 6 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 1920x1080 / Normal
- 7 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 1920x1080 / Very High
- 8 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 2560x1440 / Very High
- 9 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 3820x2160 / Very High
- 10 - Podsumowanie - Znowu to samo?
Porównanie jakości ustawień graficznych
Porównanie ustawień graficznych obejmuje kompilacje Low, Normal oraz Very High (uwzględniające niektóre opcje na poziomie Ultra / Extra). Call of Duty: Infinite Warfare gotowych profili nie posiada, dlatego wszystko trzeba zdefiniować własnoręcznie, przedzierając przez cztery ekrany z opcjami.Jest tego trochę, aczkolwiek różnice między najwyższym i najniższym presetem są marginalne.
Low / Wszystkie dodatkowe opcje: OFF
Normal / Wszystkie dodatkowe opcje: ON
Very High (Ultra & Extra) / Wszystkie dodatkowe opcje: ON
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Call of Duty wzywa... ale ja jestem głuchy
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 1920x1080 / Low
- 6 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 1920x1080 / Normal
- 7 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 1920x1080 / Very High
- 8 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 2560x1440 / Very High
- 9 - Test Call of Duty: Infinite Warfare - 3820x2160 / Very High
- 10 - Podsumowanie - Znowu to samo?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
87
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197Liczba komentarzy: 154
Komentarze:
Załaduj komentarze