Test wydajności Battlefield 2042 z NVIDIA DLSS - Test kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 i RTX 2000
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Battlefield na mocnych graficznych sterydach
- 2 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 1920x1080 DLSS
- 3 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 2560x1440 DLSS
- 4 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 3840x2160 DLSS
- 5 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość efektów ray tracing
- 6 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Miejsce pomiarowe
- 7 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Platforma sprzętowa
- 8 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS ON
- 10 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS ON
- 12 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS ON
- 14 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Skalowanie ray tracing
- 15 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Skalowanie DLSS
- 16 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - NVIDIA Reflex
- 17 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Podsumowanie
Test wydajności Battlefield 2042 PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS ON
Testy wydajności Battlefield 2042 PC zostały wykonane w trybie single player z botami na mapie Wrakowisko, co pozwoliło wyeliminować błąd pomiarowy i uniezależnić wyniki od zdarzeń losowych. Jest to również najbardziej wymagający ze wszystkich scenariuszy dostępnych w trybie podboju. Trzeba jednak pamiętać, że podczas ostrej wymiany ognia w warunkach sieciowych, destrukcji otoczenia czy większej ilości graczy, spadki płynności mogą być większe.

Battlefield 2042 - Wrakowisko (Podbój Solo)
1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS Q
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1575 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
8 GB GDDR6X 256-bit 19000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
15000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Battlefield na mocnych graficznych sterydach
- 2 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 1920x1080 DLSS
- 3 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 2560x1440 DLSS
- 4 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 3840x2160 DLSS
- 5 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość efektów ray tracing
- 6 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Miejsce pomiarowe
- 7 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Platforma sprzętowa
- 8 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS ON
- 10 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS ON
- 12 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS ON
- 14 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Skalowanie ray tracing
- 15 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Skalowanie DLSS
- 16 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - NVIDIA Reflex
- 17 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
559
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165