Test wydajności Battlefield 2042 z NVIDIA DLSS - Test kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 i RTX 2000
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Battlefield na mocnych graficznych sterydach
- 2 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 1920x1080 DLSS
- 3 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 2560x1440 DLSS
- 4 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 3840x2160 DLSS
- 5 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość efektów ray tracing
- 6 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Miejsce pomiarowe
- 7 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Platforma sprzętowa
- 8 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS ON
- 10 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS ON
- 12 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS ON
- 14 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Skalowanie ray tracing
- 15 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Skalowanie DLSS
- 16 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - NVIDIA Reflex
- 17 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Podsumowanie
Test wydajności Battlefield 2042 PC - jakość efektów ray tracing
Śledzenie promieni w Battlefield 2042 obejmuje tylko okluzję otoczenia, czyli najprościej rzecz ujmując oświetlenie globalne, mające zwiększać realistyczność oprawy graficznej. Różnice między ON/OFF wahają się między zauważalnymi (roślinność) oraz marginalnymi (pomieszczenia), zabrakło bowiem implementacji odbić w czasie rzeczywistym.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Battlefield na mocnych graficznych sterydach
- 2 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 1920x1080 DLSS
- 3 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 2560x1440 DLSS
- 4 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość obrazu 3840x2160 DLSS
- 5 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Jakość efektów ray tracing
- 6 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Miejsce pomiarowe
- 7 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Platforma sprzętowa
- 8 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS ON
- 10 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS ON
- 12 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS ON
- 14 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Skalowanie ray tracing
- 15 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Skalowanie DLSS
- 16 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - NVIDIA Reflex
- 17 - Test wydajności Battlefield 2042 PC - Podsumowanie
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
559
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178Liczba komentarzy: 47
Komentarze:
Załaduj komentarze