Test wydajności Battlefield 1 - Wymagania sprzętowe pod kontrolą
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dobra optymalizacja lepsza niż smaczna kolacja
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 5 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 6 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 7 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 8 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 9 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 10 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 11 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 12 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 14 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 11
- 15 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 12
- 16 - Podsumowanie - Battlefield 1 jest dobrze zoptymalizowany
Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11


Battlefield 1 - Bourlon Forest
1920x1080 / UItra / TAA / HBAO / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16
32
48
64
80
96
112
128
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dobra optymalizacja lepsza niż smaczna kolacja
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 5 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 6 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 7 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 8 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 9 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 10 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 11 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 12 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 14 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 11
- 15 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 12
- 16 - Podsumowanie - Battlefield 1 jest dobrze zoptymalizowany
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności STALKER 2: Heart of Chornobyl - Wymagania sprzętowe gorsze od anomalii. Unreal Engine 5 jeńców nie bierze
392
Test wydajności kart graficznych Dragon Age: The Veilguard - NVIDIA GeForce vs AMD Radeon. Kolejna gra preferująca sprzęt Zielonych?
153
Test wydajności kart graficznych Silent Hill 2 Remake. Unreal Engine 5 trochę postraszył wymaganiami sprzętowymi
251
Test Star Wars Outlaws PC - Jakość Ray Tracingu, DLSS Super Resolution oraz Ray Reconstruction. Porównanie z FSR i XeSS
62
Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR
72Liczba komentarzy: 194
Komentarze:
Załaduj komentarze













