Test wydajności Battlefield 1 - Wymagania sprzętowe pod kontrolą
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dobra optymalizacja lepsza niż smaczna kolacja
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 5 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 6 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 7 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 8 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 9 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 10 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 11 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 12 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 14 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 11
- 15 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 12
- 16 - Podsumowanie - Battlefield 1 jest dobrze zoptymalizowany
Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12

Battlefield 1 - Bourlon Forest
1920x1080 / UItra / TAA / HBAO / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16
32
48
64
80
96
112
128
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dobra optymalizacja lepsza niż smaczna kolacja
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 5 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 6 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 7 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 8 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 9 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 10 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 11 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 12 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 14 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 11
- 15 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 12
- 16 - Podsumowanie - Battlefield 1 jest dobrze zoptymalizowany
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
97
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80Liczba komentarzy: 188
Komentarze:
Załaduj komentarze