Test wydajności Battlefield 1 - Wymagania sprzętowe pod kontrolą
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dobra optymalizacja lepsza niż smaczna kolacja
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 5 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 6 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 7 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 8 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 9 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 10 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 11 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 12 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 14 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 11
- 15 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 12
- 16 - Podsumowanie - Battlefield 1 jest dobrze zoptymalizowany
Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Jako miejsce testowe wybrałem drugą misję kampanii czołgistów (Błoto i Krew), a dokładniej kulminacyjną scenę przy wyjeździe z gęstego lasu, gdzie musimy rozgromić niemiecki posterunek. Roślinności jest sporo, wrogów nie mniej, refleksów światła i wybuchów także nie brakuje. Summa summarum uzyskujemy jeden z najbardziej wymagających scenariuszy w single player.
Oto śliczna Black Bess, czyli brytyjski czołg Mark V...
... ale mijamy stalową bestię i dziarsko ruszamy przed siebie...
... skręcamy w prawo do lasu, obieramy pozycję i prowokujemy wrogów.
Takie ustawienia zostały użyte podczas testów:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dobra optymalizacja lepsza niż smaczna kolacja
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 5 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 6 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 7 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 8 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 9 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 10 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 11 - Test Battlefield 1 - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 12 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Battlefield 1 - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 14 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 11
- 15 - Test Battlefield 1 - Skalowanie CPU / DirectX 12
- 16 - Podsumowanie - Battlefield 1 jest dobrze zoptymalizowany
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
220
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81
Recenzja karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5070 Ti HoF Gaming - Niebrzydki sprzęt w absurdalnie wysokiej cenie
125
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation
54Liczba komentarzy: 188
Komentarze:
Załaduj komentarze