Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji

Sebastian Oktaba | 13-11-2020 17:30 |

Podsumowanie - Valhalla czy Ragnarok optymalizacji?

Oprawa graficzna Assassin’s Creed: Valhalla jest generalnie całkiem przyzwoita, chociaż nie wyznacza żadnych nowych standardów, zwłaszcza w momencie ukazania się kolejnej generacji konsol SONY i Microsoft. Różnica w jakości względem dwóch poprzednich odsłon jest zasadniczo mikroskopijna. Tymczasem wymagania sprzętowe nie napawają optymizmem, kiedy do spokojnego pogrania w 1920x1080 Low z zachowaniem 60 klatek na sekundę potrzeba GeForce GTX 1660 SUPER albo Radeona RX 580. Na ustawieniach High poprzeczka zostaje podniesiona do poziomu GeForce RTX 2060 albo Radeona RX 5600 XT, natomiast detale Ultra w 1920x1080 to wyzwanie dla GeForce RTX 2080 SUPER lub Radeona RX 5700 XT. Chętni na 2560x1440 przy najwyższych ustawieniach muszą posiadać topowe modele GeForce RTX 3000, podczas gdy nawet AMD Radeon VII notuje tutaj spadki poniżej 50 fps-ów. Z kolei 3840x2160 Ultra jest nieosiągalne dla GeForce RTX 3090, skoro w ustawieniach Very High nie wskakuje stabilne 60 klatek. Przypominam, że rozmawiamy o produkcji gdzie nie wstępuje ray-tracing, bazującej na sześcioletnim silniku. Zmiana API na DirectX 12 chyba nie wyszła Assassin’s Creed na dobre - zamiast tytułowej Valhalli mamy bowiem optymalizacyjny Ragnarok. OK - jakość grafiki na High jest zupełnie wystarczająca, a Ultra przy niewielkich zmianach w obrazie konsumuje stanowczo zbyt wiele, jednak tym razem koderzy nie odrobili zbyt sumiennie pracy domowej. 

Assassin's Creed: Valhalla nie należy do produkcji o małych wymaganiach sprzętowych, chociaż pod względem oprawy graficznej nie jest żadnym killerem, co uzasadniałoby taką zasobożerność.

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji [nc1]

Assassin's Creed: Valhalla dość brutalnie traktuje również karty graficzne posiadające 6 GB pamięci, jeżeli chcemy odpalić ustawienia 2560x1440 Ultra, bowiem zdarzają się sytuacje kiedy zapełnienie VRAM objawia się drastycznym spadkiem wydajności. Podobnie cuda można także zarejestrować na kartach dysponujących 4 GB VRAM w 1920x1080 Ultra. Poza tym. Assassin's Creed: Valhalla nie potrzebuje specjalnie wydajnego procesora, wystarczy solidne sześć rdzeni, a jeśli dodatkowo doprawione 12 wątkami, to wykarmi nawet GeForce RTX 3080 w Full HD.

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 131

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.