Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji

Sebastian Oktaba | 13-11-2020 17:30 |

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacjiW życiu niewiele jest rzeczy pewniejszych od podatków, śmierci, kolejnych odsłon FIFA i Assassin's Creed. Historyczny tasiemiec Ubisoftu doczekał się właśnie dwunastego wcielenia, odbijając tym razem w kierunku północnych rubieży, ale ostatecznie utrzymał stabilny sandboxowy kurs. Assassin's Creed: Valhalla to jednak ważna zmiana pod względem technologicznym, ponieważ deweloper zdecydował się zaimplementować... silniejsze DENUVO? Nie! Tym razem moce przerobowe poszły na wdrożenie DirectX 12. Jesteście ciekawi jak przejście na nowsze API wpłynęło na wymagania sprzętowe Assassin's Creed: Valhalla? Tego dowiecie się przeglądając test wydajności kart graficznych... Będzie optymalizacyjny Ragnarok?

Autor: Sebastian Oktaba

Assassin's Creed często zmieniało epoki historyczne w których rozgrywała się fabuła poszczególnych odsłon, zahaczając wcześniej o średniowieczną Europę, Stany Zjednoczone epoki kolonialnej, starożytny Egipt i Grecję. Formuła serii pozwala na nieograniczoną swobodę w wybieraniu czasu, przebiegu oraz miejsca akcji, regularnie serwując grającym quasi-historyczny rollercoaster. Zanim odwiedzimy feudalną Japonię albo Rzeczpospolitą Szlachecką, musiało stać się nieuniknione - Assassin's Creed sięgnęło po wielkich wojowników, specjalistów od potopów, nieustraszonych odkrywców oraz naszych sąsiadów z północnej Europy - Wikingów. Zmiana okoliczności przyrody nie przyniosła jednak istotnych zmian w strukturze rozgrywki, bowiem Valhalla to standardowy przedstawiciel swojego gatunku, doprawiony elementami typowymi dla wszystkich wcieleń Assassin's Creed. Jeśli lubicie parkour, pływanie drakkarami, huczne biesiadowanie, zabijanie, spiskowanie oraz skradanie, a także eksplorację, zbieractwo i drewniane dialogi, będziecie Valhallą usatysfakcjonowani. Jednak żeby rozpocząć przygodę nie wystarczy, broda, toporek i nieświeży oddech. Trzeba też posiadać odpowiedni sprzęt...

Assassin's Creed: Valhalla to pierwsza odsłona cyklu, która wykorzystuje wikingów... wróć... DirectX 12 i wikingów. Jak zmiana wpłynie na wymagania sprzętowe dowiecie się przeglądając poniższy test wydajności. 

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji [nc1]

Recenzja Assassin's Creed: Valhalla - Wikiński, przyczajony tasiemiec

Ubisoft ostatnimi czasy bardzo skrupulatnie podchodzi do zagadnienia wymagań sprzętowych, podając kilka konfiguracji do różnych rozdzielczości oraz ustawień. Najsłabszy komputer zdolny pociągnąć Assassin's Creed: Valhallla w 1920x1080 przy maksymalnie okrojonych detalach powinien dysponować procesorem AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-4460 oraz kartę graficzną AMD Radeon R9 380 / NVIDIA GeForce GTX 960 - najlepiej mających 4 GB VRAM. Zwiększenie poziomu szczegółów grafiki bez podnoszenia rozdzielczości, skutkuje niestety drastycznym wzrostem wymagań sprzętowych, ponieważ zalecany jest wówczas AMD Ryzen 7 1700 / Intel Core i7-6700  oraz Radeon RX Vega 56 / NVIDIA GeForce GTX 1080. Rozdzielczość 2560x440 z zaaplikowanym profilem Very High będzie już potrzebowała AMD Ryzen 5 3600X /  Intel Core i7-8700K oraz AMD Radeon RX 5700 XT / NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - podobnie jak 3840x2160 Ultra do 30 klatek na sekundę. Deweloper podkreśla również, że wysoce wskazany jest nośnik SSD plus pamięci operacyjne pracujące w trybie dual channel.

  1920x1080 30 FPS
Ustawienia Low
1920x1080 30 FPS
Ustawienia High
1920x1080 60 FPS
Ustawienia High
Procesor AMD Ryzen 3 1200 Ryzen 5 1600 Ryzen 7 1700
Procesor Intel Core i5-4460 Core i7-4790 Core i7-6700
Karta graficzna AMD Radeon R9 380 Radeon RX 570 Radeon RX Vega 64
Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 960 GeForce GTX 1060 GeForce GTX 1080
Pamięć operacyjna 8 GB 8 GB 8 GB
Przestrzeń dyskowa 50 GB 50 GB 50 GB
System operacyjny Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
  2560x1440 30 FPS
Ustawienia Very High
2560x1440 60 FPS
Ustawienia Very High
3840x2160 30 FPS
Ustawienia Ultra
Procesor AMD Ryzen 7 2700X Ryzen 5 3600X Ryzen 7 3700X
Procesor Intel Core i7-7700 Core i7-8700K Core i7-9700K
Karta graficzna AMD Radeon RX Vega 64 Radeon RX 5700 XT Radeon RX 5700 XT
Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1070 GeForce RTX 2080 SUPER GeForce RTX 2080 SUPER
Pamięć operacyjna 16 GB 16 GB 16 GB
Przestrzeń dyskowa 50 GB 50 GB 50 GB
System operacyjny Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit

Assassin's Creed: Valhalla wykorzystuje silnik Anvil Next 2,0, będący w użyciu od premiery Assassin's Creed: Unity, czyli dokładnie sześcioletnią technologię. Narzędzie jest jednak całkiem zaawansowane obsługując m.in.: oświetlenie PBR (Physical Based Rendering), mapowanie refleksów globalnej iluminacji, wolumetryczne oświetlenie oraz dynamiczne zmiany warunków atmosferycznych. Ostatni wariant Anvil Next 2.0 zastosowany w Assassin's Creed: Valhalla żadnych zmian w jakości renderingu nie przynosi, aczkolwiek wymieniono wreszcie API - miejsce wysłużonego DirectX 11 zajęło DirectX 12. Przejście na nowszy standard nie zostało powiązane z jakimikolwiek technologiami bezwzględnie wymagającymi jego obecności (np.: ray tracing), mając w gruncie rzeczy charakter kosmetyczny. Jednak migracje poprzez doklejanie obsługi niskopoziomowego API staremu silnikowi, przeważnie kończą się optymalizacyjną tragedią. Assassin's Creed wielokrotnie niemiło zaskakiwało wysokimi wymaganiami sprzętowymi (Unity, Syndicate), potem odrobinę obniżyło poprzeczkę (Origins, Odyssey), dlatego nigdy nie wiadomo którą ścieżką ostatecznie pójdą programiści. Będzie Valhalla czy Ragnarok?

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 131

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.