Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - A zmienimy sobie DirectX 11 na DirectX 12. Co złego może się stać?
- 2 - Assassins Creed: Valhalla - Miejsce pomiarowe i metodologia
- 3 - Assassins Creed: Valhalla - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Assassins Creed: Valhalla - Platforma testowa i ustawienia
- 5 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / Very High
- 9 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 3840x2160 / Very High
- 12 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - Skalowanie z detalami
- 13 - Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Kiedy kończy się VRAM
- 14 - Podsumowanie - Valhalla czy Ragnarok optymalizacji?
Assassins Creed: Valhalla - Platforma testowa i ustawienia
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną (99th percentile). Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce RTX 2060 wynosi 1365 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1845 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - A zmienimy sobie DirectX 11 na DirectX 12. Co złego może się stać?
- 2 - Assassins Creed: Valhalla - Miejsce pomiarowe i metodologia
- 3 - Assassins Creed: Valhalla - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Assassins Creed: Valhalla - Platforma testowa i ustawienia
- 5 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / Very High
- 9 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - 3840x2160 / Very High
- 12 - Test wydajności Assassins Creed: Valhalla - Skalowanie z detalami
- 13 - Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Kiedy kończy się VRAM
- 14 - Podsumowanie - Valhalla czy Ragnarok optymalizacji?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC - Efektowne podświetlenie ARGB i regulowana podpórka w komplecie
177
Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2025
162
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki
550
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
455