Test wydajności Assassin's Creed: Syndicate PC. Jaka optymalizacja?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Optyamlizacja jest dla mięczaków! PC Master Race zniesie wszystko!
- 2 - Miejsce testowe i ustawienia graficzne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / Low / AO OFF / MSAA OFF / FXAA
- 5 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / Medium / SSAO / MSAA OFF / FXAA
- 6 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / High / SSAO / MSAA OFF / FXAA
- 7 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / Very High / HBAO+ / MSAA x2 / FXAA
- 8 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / Ultra High / HBAO+ / MSAA x2 / FXAA
- 9 - Test AC: Syndicate - 2560x1440 / Very High / HBAO+ / MSAA x2 / FXAA
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego.
Wykorzystane sterowniki:
- Catalyst 15.11.1 Beta - Radeon
- GeForce Game Ready 359.00 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Optyamlizacja jest dla mięczaków! PC Master Race zniesie wszystko!
- 2 - Miejsce testowe i ustawienia graficzne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / Low / AO OFF / MSAA OFF / FXAA
- 5 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / Medium / SSAO / MSAA OFF / FXAA
- 6 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / High / SSAO / MSAA OFF / FXAA
- 7 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / Very High / HBAO+ / MSAA x2 / FXAA
- 8 - Test AC: Syndicate - 1920x1080 / Ultra High / HBAO+ / MSAA x2 / FXAA
- 9 - Test AC: Syndicate - 2560x1440 / Very High / HBAO+ / MSAA x2 / FXAA
Powiązane publikacje

Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
61
Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
100
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163