Test wydajności Alan Wake II - Wysokie wymagania, ale grafika rewelacyjna. Prawdziwy next-gen potrzebuje mocnego sprzętu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Alan Wake II - Wstęp
- 2 - Test wydajności Alan Wake II - Ray Tracing
- 3 - Test wydajności Alan Wake II - Ray Reconstruction
- 4 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (1920x1080)
- 5 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (2560x1440)
- 6 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (3840x2160)
- 7 - Test wydajności Alan Wake II - Porównanie detali
- 8 - Test wydajności Alan Wake II - Miejsce pomiarowe
- 9 - Test wydajności Alan Wake II - Platforma sprzętowa
- 10 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / Low
- 11 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High
- 12 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / DLSS
- 13 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT
- 15 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT / DLSS
- 16 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High
- 18 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / DLSS
- 19 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / DLSS / FG
- 20 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT
- 21 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT / DLSS
- 22 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT / DLSS / FG
- 23 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High
- 24 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / DLSS
- 25 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / DLSS / FG
- 26 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT
- 27 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT / DLSS
- 28 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT / DLSS / FG
- 29 - Test wydajności Alan Wake II - Galeria screenów
- 30 - Test wydajności Alan Wake II - Smużenie
- 31 - Test wydajności Alan Wake II - Podsumowanie
Test wydajności Alan Wake II - Porównanie detali
Alan Wake II posiada trzy poziomy detali podstawowych oraz kolejne trzy zarezerwowane dla śledzenia promieni (Low / Medium / High). Różnice między poszczególnymi ustawieniami są natomiast niewielkie, co tłumaczyłoby generalnie wysokie wymagania sprzętowe testowanej produkcji. Profil RT High posiada wprawdzie lepsze odbicia i oświetlenie wolumetryczne, aczkolwiek trudno nazwać to gigantyczną przepaścią, nawet w porównaniu do Medium / Low. Jednak diabeł tradycyjnie tkwi w szczegółach. Dlatego po więcej detali zajrzyjcie do sekcji poświęconej implementacji ray tracingu i ray reconstruction, gdzie czeka galeria screenów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Alan Wake II - Wstęp
- 2 - Test wydajności Alan Wake II - Ray Tracing
- 3 - Test wydajności Alan Wake II - Ray Reconstruction
- 4 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (1920x1080)
- 5 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (2560x1440)
- 6 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (3840x2160)
- 7 - Test wydajności Alan Wake II - Porównanie detali
- 8 - Test wydajności Alan Wake II - Miejsce pomiarowe
- 9 - Test wydajności Alan Wake II - Platforma sprzętowa
- 10 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / Low
- 11 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High
- 12 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / DLSS
- 13 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT
- 15 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT / DLSS
- 16 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High
- 18 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / DLSS
- 19 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / DLSS / FG
- 20 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT
- 21 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT / DLSS
- 22 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT / DLSS / FG
- 23 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High
- 24 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / DLSS
- 25 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / DLSS / FG
- 26 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT
- 27 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT / DLSS
- 28 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT / DLSS / FG
- 29 - Test wydajności Alan Wake II - Galeria screenów
- 30 - Test wydajności Alan Wake II - Smużenie
- 31 - Test wydajności Alan Wake II - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
315
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165