Test wydajności Alan Wake II - Wysokie wymagania, ale grafika rewelacyjna. Prawdziwy next-gen potrzebuje mocnego sprzętu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Alan Wake II - Wstęp
- 2 - Test wydajności Alan Wake II - Ray Tracing
- 3 - Test wydajności Alan Wake II - Ray Reconstruction
- 4 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (1920x1080)
- 5 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (2560x1440)
- 6 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (3840x2160)
- 7 - Test wydajności Alan Wake II - Porównanie detali
- 8 - Test wydajności Alan Wake II - Miejsce pomiarowe
- 9 - Test wydajności Alan Wake II - Platforma sprzętowa
- 10 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / Low
- 11 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High
- 12 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / DLSS
- 13 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT
- 15 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT / DLSS
- 16 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High
- 18 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / DLSS
- 19 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / DLSS / FG
- 20 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT
- 21 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT / DLSS
- 22 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT / DLSS / FG
- 23 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High
- 24 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / DLSS
- 25 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / DLSS / FG
- 26 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT
- 27 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT / DLSS
- 28 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT / DLSS / FG
- 29 - Test wydajności Alan Wake II - Galeria screenów
- 30 - Test wydajności Alan Wake II - Smużenie
- 31 - Test wydajności Alan Wake II - Podsumowanie
Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / DLSS
Alan Wake II należy do niezwykle wymagających gier komputerowych, dociskając każdą konfigurację zależnie od rozdzielczości i wybranych ustawień. Paleta efektów jest nieprzyzwoicie szeroka, dlatego najnowsze dzieło Remedy jeszcze długo pozostanie wyznacznikiem wydajności układów graficznych, stanowiąc morderczy benchmark nawet dla przyszłych generacji. Na szczęście włączenie techniki upscalingu FSR / DLSS Quality wspomaganego funkcją Ray Reconstruction, przynosi solidny wzrost wydajności, istotny zwłaszcza na słabszych modelach.

Alan Wake II - Cauldron Lake Forest
1920x1080 / High / RT OFF / FG OFF / FSR DLSS Q
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
21200 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
2269 MHz (Base) 2525 MHz (Boost)
20000 MHz 24 GB GDDR6 384-bit
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
22400 MHz 16 GB GDDR6X 256-bit
2025 MHz (Base) 2475 MHz (Boost)
20000 MHz 20 GB GDDR6 320-bit
2310 MHz (Base) 2835 MHz (Boost)
21000 MHz 12 GB GDDR6X 192-bit
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
21000 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
19000 MHz 12 GB GDDR6X 384-bit
2125 MHz (Base) 2300 MHz (Boost)
19500 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1920 MHz (Base) 2715 MHz (Boost)
21000 MHz 12 GB GDDR6X 192-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1900 MHz (Base) 2590 MHz (Boost)
18000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
2310 MHz (Base) 2760 MHz (Boost)
18000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
2321 MHz (Base) 2435 MHz (Boost)
16000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1720 MHz (Base) 2515 MHz (Boost)
18000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
1830 MHz (Base) 2610 MHz (Boost)
17000 MHz 8 GB GDDR6 128-bit
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
15000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Alan Wake II - Wstęp
- 2 - Test wydajności Alan Wake II - Ray Tracing
- 3 - Test wydajności Alan Wake II - Ray Reconstruction
- 4 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (1920x1080)
- 5 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (2560x1440)
- 6 - Test wydajności Alan Wake II - DLSS / DLAA / FSR (3840x2160)
- 7 - Test wydajności Alan Wake II - Porównanie detali
- 8 - Test wydajności Alan Wake II - Miejsce pomiarowe
- 9 - Test wydajności Alan Wake II - Platforma sprzętowa
- 10 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / Low
- 11 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High
- 12 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / DLSS
- 13 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT
- 15 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT / DLSS
- 16 - Test wydajności Alan Wake II - 1920x1080 / High / RT / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High
- 18 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / DLSS
- 19 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / DLSS / FG
- 20 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT
- 21 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT / DLSS
- 22 - Test wydajności Alan Wake II - 2560x1440 / High / RT / DLSS / FG
- 23 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High
- 24 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / DLSS
- 25 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / DLSS / FG
- 26 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT
- 27 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT / DLSS
- 28 - Test wydajności Alan Wake II - 3840x2160 / High / RT / DLSS / FG
- 29 - Test wydajności Alan Wake II - Galeria screenów
- 30 - Test wydajności Alan Wake II - Smużenie
- 31 - Test wydajności Alan Wake II - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
315
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165