Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 PC kontra PlayStation 5. Jakość technik NVIDIA DLSS i AMD FSR, skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Porównanie wersji PC oraz PS5
- 2 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Miejsca testowe
- 4 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - PlayStation 5 Quality kontra Performance
- 5 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Porównanie detali na PC
- 6 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - PC kontra PlayStation 5
- 7 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Jakość NVIDIA DLSS
- 8 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Jakość AMD FSR
- 9 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - DLSS kontra FSR
- 10 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - DLSS kontra PS5
- 11 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - FSR kontra PS5
- 12 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Jakość antyaliasingu
- 13 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Skalowanie wydajności
- 14 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Galeria screenów
- 15 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Podsumowanie
Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Miejsca testowe
Testy porównań technik skalowania NVIDIA DLSS 2 oraz AMD FSR 2 (także pomiędzy sobą oraz w zestawieniu z PlayStation 5) zostały przeprowadzone na planecie Kadaku i mowa w tym wypadku o pierwszej misji fabularnej, gdzie takich miejsc pod porównania jest aż nadto. Jedno z miejsc skupia się na roślinności, podczas gdy drugie na nieorganicznych elementach otoczenia. Wąwóz na Kadaku, który mijamy w trakcie przechodzenia misji, został wykorzystany do testów skalowania wydajności na karcie NVIDIA GeForce RTX 4080 oraz zintegrowanym układzie graficznym AMD Radeon 890M (AMD Ryzen AI 9 HX 370).
Pierwsze miejsce testowe dla porównania technik NVIDIA DLSS 2 i AMD FSR 2
Drugie miejsce testowe dla porównania technik NVIDIA DLSS 2 i AMD FSR 2
Miejsce do testów skalowania wydajności - Wąwóz na planecie Kadaku. Górny screen przedstawia początek testu, a dolny - koniec odcinka
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Porównanie wersji PC oraz PS5
- 2 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Miejsca testowe
- 4 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - PlayStation 5 Quality kontra Performance
- 5 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Porównanie detali na PC
- 6 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - PC kontra PlayStation 5
- 7 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Jakość NVIDIA DLSS
- 8 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Jakość AMD FSR
- 9 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - DLSS kontra FSR
- 10 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - DLSS kontra PS5
- 11 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - FSR kontra PS5
- 12 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Jakość antyaliasingu
- 13 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Skalowanie wydajności
- 14 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Galeria screenów
- 15 - Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

NVIDIA GeForce RTX 5000 - Omówienie architektury Blackwell, działania wersji Founders Edition oraz wydajności w grach
121
Test Black Myth: Wukong na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4080. Ta gra zmasakruje Wasze komputery
108
Pięć lat temu Battlefield V wprowadził ray tracing do świata gier komputerowych. Jak dzisiaj wyglądają wymagania sprzętowe gry?
49
NVIDIA LDAT - Nowa metoda mierzenia wydajności kart graficznych
66