Test Vertex3D HD 7870 XT Black Tahiti LE - Prawie jak HD 7930
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Dlaczego HD 7870 XT nie nazywa się HD 7930?
- 1 - Vertex3D HD 7870 Black - Budowa
- 2 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark 11
- 7 - Testy: Heaven Benchmark
- 8 - Testy: Stone Giant
- 9 - Testy: Aliens vs Predator
- 10 - Testy: Battlefield 3
- 11 - Testy: Crysis: Warhead
- 12 - Testy: Crysis 2
- 13 - Testy: DiRT 3
- 14 - Testy: Mafia II
- 15 - Testy: Metro 2033
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 18 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 19 - Testy: Hitman: Absolution
- 20 - Testy: Far Cry 3
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: HD 7870 XT to dobry wybór dla gracza
The Elder Scrolls V: Skyrim / DirectX 9 / Ultra / AN x16 / AA x8
Seria The Elder Scroll jest jedną z najstarszych i najbardziej utytułowanych z gatunku cRPG, chociaż nie każdy podziela opinię, że Daggerfall i Oblivion faktycznie były grami wybitnymi. Z drugiej strony Morrowind budzi bardzo miłe wspomnienia, zaś Skyrim poszedł właśnie w ślady trzeciego w kolejności reprezentanta rodziny i zdecydowanie była to najlepsza decyzja, jaką Bethesda mogła podjąć. Ogromny świat do eksploracji, niespotykana dawka swobody, setki zadań pobocznych oraz ciekawy scenariusz połączony z niegłupim systemem rozwoju bohatera, zaowocowały świetnym tytułem. The Elder Scroll od niepamiętnych czasów stanowiło także wyznacznik jakości oprawy wizualnej przynajmniej w grach o charakterze sandbox, jakim jest oczywiście Skyrim. Piąta część cyklu z technologicznego punktu widzenia nie dorównuje ostatnim odsłonom Battleflied czy Crysis, ale w swojej kategorii bezdyskusyjnie rządzi. Recenzja The Elder Scrolls V: Skyrim czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK). Test polegał na przejściu z punktu A do B i zmierzeniu ilości klatek na sekundę programem Fraps. Korzystamy z moda poprawiającego ilość klatek (LINK).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Dlaczego HD 7870 XT nie nazywa się HD 7930?
- 1 - Vertex3D HD 7870 Black - Budowa
- 2 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark 11
- 7 - Testy: Heaven Benchmark
- 8 - Testy: Stone Giant
- 9 - Testy: Aliens vs Predator
- 10 - Testy: Battlefield 3
- 11 - Testy: Crysis: Warhead
- 12 - Testy: Crysis 2
- 13 - Testy: DiRT 3
- 14 - Testy: Mafia II
- 15 - Testy: Metro 2033
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 18 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 19 - Testy: Hitman: Absolution
- 20 - Testy: Far Cry 3
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: HD 7870 XT to dobry wybór dla gracza
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178