Test Vertex3D HD 7870 XT Black Tahiti LE - Prawie jak HD 7930
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Dlaczego HD 7870 XT nie nazywa się HD 7930?
- 1 - Vertex3D HD 7870 Black - Budowa
- 2 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark 11
- 7 - Testy: Heaven Benchmark
- 8 - Testy: Stone Giant
- 9 - Testy: Aliens vs Predator
- 10 - Testy: Battlefield 3
- 11 - Testy: Crysis: Warhead
- 12 - Testy: Crysis 2
- 13 - Testy: DiRT 3
- 14 - Testy: Mafia II
- 15 - Testy: Metro 2033
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 18 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 19 - Testy: Hitman: Absolution
- 20 - Testy: Far Cry 3
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: HD 7870 XT to dobry wybór dla gracza
Stalker: Call of Pripyat / DirectX 11 / MSAA x4 / Ultra / HDAO
S.T.AL.K.E.R. Zew Prypeci to już trzecia wizyta w czarnobylskiej Zonie, pełnej niebezpieczeństw i tajemnic. O ile pierwsza odsłona pozytywnie zaskoczyła, druga nieco rozczarowała, tak Zew Prypeci przez wielu graczy uważany jest za najlepsze wcielenie S.T.AL.K.E.R. Otwarty świat gry, mnóstwo klimatycznych lokacji, setki potworów oraz fajnego wyposażenia - czego chcieć więcej? Nawet fabuła nie zawodziła, co zwykle jest bolączką FPS. Autorski silnik X-Ray w wersji oznaczonej numerkiem 1.6, to jednak spore wyzwanie dla karty graficznej, zwłaszcza jeśli połączymy zaawansowane efekty świetlne, tesselację oraz tekstury wysokiej rozdzielczości. Recenzja Stalker: Call of Pripyat czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Dlaczego HD 7870 XT nie nazywa się HD 7930?
- 1 - Vertex3D HD 7870 Black - Budowa
- 2 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark 11
- 7 - Testy: Heaven Benchmark
- 8 - Testy: Stone Giant
- 9 - Testy: Aliens vs Predator
- 10 - Testy: Battlefield 3
- 11 - Testy: Crysis: Warhead
- 12 - Testy: Crysis 2
- 13 - Testy: DiRT 3
- 14 - Testy: Mafia II
- 15 - Testy: Metro 2033
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 18 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 19 - Testy: Hitman: Absolution
- 20 - Testy: Far Cry 3
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: HD 7870 XT to dobry wybór dla gracza
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178