Test Vertex3D HD 7870 X-Edition & Eyefinity 6 CrossFireX
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Słowem wstępu
- 1 - Vertex3D 7870 Eyefinity 6
- 2 - Vertex3D 7870 X-Edition
- 3 - Platforma testowa
- 4 - 3DMark, Heaven, Stone
- 5 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 6 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 7 - DiRT 3, GTA IV: EfLC
- 8 - Mafia 2, Metro 2033
- 9 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 10 - Skyrim, Wiedźmin 2
- 11 - Testy GPGPU
- 12 - Testy Eyefinity
- 13 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 14 - Overclocking HD 7870
- 15 - Podsumowanie
3DMark 11
Długo czekaliśmy na kolejne wcielenie najpopularniejszego ze wszystkich benchmarków, ale oto jest - 3DMark 11. Najnowsza edycja programu do testowania kart graficznych i wydajności całego komputera, kontynuuje chlubne tradycje poprzedników. Aplikacja została oczywiście stworzona z myślą o najnowszym „dziecku” Microsoft czyli DirectX 11 oraz układach nowej generacji, potrafiących wykorzystać potencjał drzemiący we wspomnianym API. Twórcy przygotowali sześć premierowych testów, które sprawdzają, jak procesor graficzny radzi sobie z wolumetrycznym oświetleniem, obsługą wielowątkowości oraz przede wszystkim z tesselacją. Klasycznie, po zakończeniu „badania” wydajność naszego zestawu prezentowana jest w punktach. Chociaż to tylko benchmark syntetyczny, to dobrze obrazuje różnice pomiędzy poszczególnymi GPU, stanowiąc pierwszy wyznacznik ich ogólnej wydajności. Aplikacja doskonale nadaje się również do mierzenia siły NVIDIA SLI oraz AMD CrossFire X, gdyż miarodajnie skaluje wynik wraz z dołożeniem kolnej karty graficznej.
Ustawienia testu:
- Pscore
- Xscore
Heaven Benchmark 2.5
Benchmark Heaven był pierwszy na świecie, jaki zaoferował pełną obsługę DirectX 11, dzięki czemu natychmiast zainteresowali się nim nie tylko zawodowi testerzy GPU. Najnowsza, opatrzona numerkiem 2.5 wersja programu, przyniosła odrobinę usprawnień w stosunku do 2.1 (Między innymi dodano wsparcie dla SSDO). Dwie główne zalety jednak nie uległy zmianie. Pierwszą jest wsparcie alternatywy dla DirectX 11, czyli OpenGL 4.0 (z uwzględnieniem sprzętowej tesselacji). Drugą z kolei, wprowadzenie trybu 3D z czterema opcjami (Anaglyph, osobne obrazy, 3D Vision, iZ3D). Heaven Benchmark 2.5, podobnie jak 3Dmark 11, to niemalże pozycja obowiązkowa w każdym porządnym zestawieniu nowoczesnych kart graficznych.
Ustawienia testu:
- Shaders: High
- Tessellation: Extreme
- Filtrowanie anizotropowe: 16x
- Anti-aliasing: Wyłączony
Stone Giant DX11 Benchmark
Stone Giant to demo technologiczne autorstwa BitSquid oraz Fatshark, prezentujące możliwości silnika BitSquid Tech i korzystającego z dobrodziejstw DirectX 11. Aplikacja oprócz najnowszego API Microsoft'u wykorzystuje także Compute Shader 5, teselację oraz technologię stereoskopową NVIDIA 3D Vision. Co ciekawe, do uruchomienia Stone Giant nie jest wcale wymagana karta graficzna z obsługą DirectX 11, ale wtedy oczywiście trzeba zapomnieć o części efektów (m.in.: teselacji).
Ustawienia testu:
- Tessellation: High
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Słowem wstępu
- 1 - Vertex3D 7870 Eyefinity 6
- 2 - Vertex3D 7870 X-Edition
- 3 - Platforma testowa
- 4 - 3DMark, Heaven, Stone
- 5 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 6 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 7 - DiRT 3, GTA IV: EfLC
- 8 - Mafia 2, Metro 2033
- 9 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 10 - Skyrim, Wiedźmin 2
- 11 - Testy GPGPU
- 12 - Testy Eyefinity
- 13 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 14 - Overclocking HD 7870
- 15 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
243
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon RX 9060 XT - Test na słabszych procesorach AMD i Intel plus różnych wersjach PCIe
191
Test wydajności Mafia: The Old Country - Mamma mia! Wymagania sprzętowe to prawdziwy rozbój! Bez upscalingu będzie ciężko
242
Test NVIDIA GeForce RTX 5050 - Wolniejszy od GeForce RTX 4060 i niewiele tańszy od GeForce RTX 5060. Czego nie rozumiecie?
196