Test tanich procesorów AMD Athlon 3000G vs Intel Pentium G5400
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Miał być nowy Athlon, ale wyszedł stary
- 2 - AMD Athlon 3000G - Podkręcanie na płycie głównej MSI
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 17 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 18 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 21 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 22 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 23 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 24 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 25 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 26 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - AMD Athlon 3000G - Overclocking i temperatury
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 31 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 34 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 35 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 36 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 37 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 38 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 39 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 40 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 41 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 42 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 43 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 44 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 45 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 46 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 47 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 48 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 49 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 50 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 51 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 52 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 53 - Podsumowanie - Na zachodzie bez zmian...
Test ShotCut - Renderowanie filmu
Shotcut jest darmową i opensourcową aplikacją przeznaczoną do średnio zaawansowanej edycji materiałów wideo. Program wykorzystuje możliwości wielordzeniowych procesorów, świetnie spisując jako tester ich wydajności. Test polegał na wyrenderowaniu uprzednio przygotowanego materiału wideo w rozdzielczości 4K, zawierającego szereg efektów i trwającego minutę.

ShotCut (19.06)
Renderowanie filmu 4K
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
50
100
150
200
250
300
350
400
Intel Core i9-9900K (8R/16W)
3600-5000 MHz, Coffee Lake
3600-5000 MHz, Coffee Lake
90.0
Intel Core i7-9700K (8R/8W)
3600-4900 MHz, Coffee Lake
3600-4900 MHz, Coffee Lake
97.0
AMD Ryzen 7 3700X (8R/16W)
3600-4400 MHz, Matisse
3600-4400 MHz, Matisse
106.0
Intel Core i7-8700K (6R/12W)
3700-4700 MHz, Coffee Lake
3700-4700 MHz, Coffee Lake
114.0
AMD Ryzen 7 2700X (8R/16W)
3700-4300 MHz, Pinnacle Ridge
3700-4300 MHz, Pinnacle Ridge
123.0
Intel Core i5-9600K (6R/6W)
3700-4600 MHz, Coffee Lake
3700-4600 MHz, Coffee Lake
126.0
AMD Ryzen 5 3600 (6R/12W)
3600-4200 MHz, Matisse
3600-4200 MHz, Matisse
128.0
AMD Ryzen 7 1800X (8R/16W)
3600-4000 MHz, Summit Ridge
3600-4000 MHz, Summit Ridge
134.0
Intel Core i5-9400F (6R/6W)
2900-4100 MHz, Coffee Lake
2900-4100 MHz, Coffee Lake
138.0
AMD Ryzen 5 2600 (6R/12W)
3400-3900 MHz, Pinnacle Ridge
3400-3900 MHz, Pinnacle Ridge
147.0
AMD Ryzen 5 1600X (6R/12W)
3600-4000 MHz, Summit Ridge
3600-4000 MHz, Summit Ridge
155.0
Intel Pentium G5400 (2R/4W)
3700 MHz, Coffee Lake
3700 MHz, Coffee Lake
343.0
Intel Pentium G5400 (2R/4W)
3700 MHz, Coffee Lake
3700 MHz, Coffee Lake
347.0
AMD Athlon 3000G (2R/4W)
3500 MHz, Picasso
3500 MHz, Picasso
393.0
DDR4-3200
DDR4-3200
DDR4-3200
DDR4-2666
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Miał być nowy Athlon, ale wyszedł stary
- 2 - AMD Athlon 3000G - Podkręcanie na płycie głównej MSI
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 17 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 18 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 21 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 22 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 23 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 24 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 25 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 26 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - AMD Athlon 3000G - Overclocking i temperatury
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 31 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 34 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 35 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 36 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 37 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 38 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 39 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 40 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 41 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 42 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 43 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 44 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 45 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 46 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 47 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 48 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 49 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 50 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 51 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 52 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 53 - Podsumowanie - Na zachodzie bez zmian...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149
Test procesora AMD Ryzen 7 9800X3D - Następca AMD Ryzen 7 7800X3D to najlepszy procesor do gier! Intel ma DUŻY problem
449Liczba komentarzy: 136
Komentarze:
Załaduj komentarze