Test tanich kart graficznych Radeon R7 260 vs GeForce 650 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowy przedstawiciel klasy budżetowej w rodzinie AMD
- 1 - AMD Radeon R7 260 - Specyfikacja i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Podsumowanie: Radeon R7 260 vs GeForce GTX 650 Ti
Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
Oczywiście nie bylibyśmy sobą gdybyśmy nie sprawdzili, jaki potencjał drzemie w testowanych kartach. Podkręcanie odbyło się bez żadnych modyfikacji sprzętowych związanych z ingerencją w elektronikę urządzenia. Używaliśmy jedynie programowych możliwości zmiany napięć, taktowań i kontroli wentylatorów, jakie oferują MSI Afterburner / Sapphire TRIXX / NVIDIA Inspector w najnowszych dostępnych odmianach. Chłodzenie zostało pozostawione na automatycznym sterowaniu, zaś suwaki "Power Control Settings" ustawiliśmy na maksimum, żeby karty mogły rozwinąć skrzydła.
OC Radeon R7 260: Podkręcanie Radeon R7 260 okazało się zadaniem stosunkowo trudnym, ponieważ żadna popularna aplikacja nie potrafiła sprawnie obsłużyć nowej karty graficznej AMD. Sapphire TRIXX się kompletnie pogubił, natomiast MSI Afterburner generował artefakty (paski na pulpicie) przy zmianie wartości. Jednie PowerTune w zakładce AMD Catalyst nie zawiódł. Niestety, maksymalne taktowania pamięci i rdzenia określono kolejno do 15% oraz 11,6%, więc na chwilę obecną wzrost wydajności został nieco ograniczony.

3DMark - Fire Strike Standard
Graphics / Score
Punkty (więcej = lepiej)

Battlefield 3 - Comrades
1920x1080 / Ultra / SSAO / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Crysis 3 - Welcome To The Jungle
1920x1080 / Very High / MSAA x2 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

The Elder Scrolls V: Skyrim - Fight With The Dragon
1920x1080 / Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowy przedstawiciel klasy budżetowej w rodzinie AMD
- 1 - AMD Radeon R7 260 - Specyfikacja i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Podsumowanie: Radeon R7 260 vs GeForce GTX 650 Ti
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
368
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165