Test STALKER 2: Heart of Chornobyl PC kontra Xbox Series X. Jakość technik NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS oraz TSR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Porównujemy wersję PC oraz Xbox
- 2 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Platforma testowa
- 3 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Miejsca testowe
- 4 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X
- 5 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - PC kontra Xbox Series X
- 7 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość NVIDIA DLSS
- 8 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość AMD FSR
- 9 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość Intel XeSS
- 10 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość TSR
- 11 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - NVIDIA DLSS kontra TSR
- 14 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - AMD FSR kontra TSR
- 16 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Intel XeSS kontra TSR
- 17 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - NVIDIA DLSS kontra Xbox Series X
- 18 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - AMD FSR kontra Xbox Series X
- 19 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Intel XeSS kontra Xbox Series X
- 20 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - TSR kontra Xbox Series X
- 21 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość antyaliasingu
- 22 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Skalowanie wydajności (bez upscalingu)
- 23 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS, TSR)
- 24 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Skalowanie wydajności (DLSS, Frame Generation)
- 25 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Galeria screenów
- 26 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Podsumowanie
Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X
STALKER 2: Heart of Chornobyl w wersji na Xbox Series X oferuje dwa tryby obrazu: Quality oraz Performance. Ten pierwszy renderuje obraz w rozdzielczości 1440p, który potem zostaje upscalowany do 4K. Tryb wydajności stara się utrzymywać bazową rozdzielczość na poziomie Full HD, który również zostaje później skalowany do 4K. W obu przypadkach studio wykorzystało TSR, jako metodę upscalingu i moim zdaniem jest to dobre rozwiązanie, jako że TSR charakteryzuje się tutaj ogólnie dobrą jakością skalowania, na pewno lepszą w porównaniu do AMD FSR, które zwykle jest wykorzystywane na konsolach. Gra zwłaszcza w trybie jakości charakteryzuje się dużą szczegółowością oraz ostrością, także w ruchu. Tryb Performance, mimo że startuje ze znacznie mniejszej rozdzielczości renderowania, finalnie również prezentuje się całkiem dobrze. Grając na 55" telewizorze z odległości mniej więcej 1,75 metra, trudno było mi wyłapać znaczące różnice w ostrości obrazu pomiędzy trybami Quality oraz Performance. Oczywiście nie jest też tak, że nie ma żadnych różnic pomiędzy tymi wariantami. Tryb jakości oferuje zwykle lepszą jakość cieni (choć i tutaj potrafią się prezentować brzydko, zwłaszcza z większych odległości, dobrze to obrazuje filmik poniżej), bogatszą roślinność (choć i w trybie wydajności jest jej całkiem sporo) oraz lepszą jakość odbić. Tryb jakości charakteryzuje się również stabilnym framerate'm na poziomie 30 klatek na sekundę, tylko z rzadkimi i niewielkimi spadkami poniżej tej liczby. Tryb wydajności jest bardziej z nazwy, bowiem nigdy (czy raczej bardzo rzadko) nie dochodzi do 60 klatek, zamiast tego okolice 45 FPS-ów jest wartością najczęściej widoczną. Warto na pewno podłączyć Xboksa do wyświetlacza z funkcją VRR, wówczas zmiany płynności nie będą aż tak mocno odczuwalne.
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X tryb Quality kontra tryb Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Porównujemy wersję PC oraz Xbox
- 2 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Platforma testowa
- 3 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Miejsca testowe
- 4 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Xbox Series X
- 5 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - PC kontra Xbox Series X
- 7 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość NVIDIA DLSS
- 8 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość AMD FSR
- 9 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość Intel XeSS
- 10 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość TSR
- 11 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 12 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 13 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - NVIDIA DLSS kontra TSR
- 14 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - AMD FSR kontra TSR
- 16 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Intel XeSS kontra TSR
- 17 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - NVIDIA DLSS kontra Xbox Series X
- 18 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - AMD FSR kontra Xbox Series X
- 19 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Intel XeSS kontra Xbox Series X
- 20 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - TSR kontra Xbox Series X
- 21 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Jakość antyaliasingu
- 22 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Skalowanie wydajności (bez upscalingu)
- 23 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Skalowanie wydajności (DLSS, FSR, XeSS, TSR)
- 24 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Skalowanie wydajności (DLSS, Frame Generation)
- 25 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Galeria screenów
- 26 - Test STALKER 2: Heart of Chornobyl - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454