Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują?

Razer Phone 2 - Aparat i kamera

Razer Phone 2 nie został stworzony z myślą o mobilnej i wychodzi to na wierzch właściwie zaraz po uruchomieniu aplikacji aparatu. Pozornie nie różni się ona znacząco od konkurencji i niczego jej nie brakuje: mamy „pierścień” do przełączania się między trybami, kilka ikonek, a całość jest czytelna, choć obszar roboczy wydaje się nieco zagracony. Moją uwagę od razu przykuła obecność automatycznego HDR, co jest funkcją bardzo przydatną, a nadal przez niektórych producentów pomijaną. Problemy zaczynają się jednak w momencie, gdy chcemy skorzystać z jakiejś bardziej zaawansowanej funkcji, gdyż tych jest tutaj raptem garstka. Na pokładzie znajdziemy raptem 3 dodatkowe tryby: Portret, Upiększanie i Panorama. Dla niektórych użytkowników to pewnie aż za dużo, co nie zmienia faktu, że jest to zestaw na dzisiejsze czasy bardzo podstawowy. Niestety mimo to zabrakło trybu profesjonalnego, w związku z czym bez pobrania zewnętrznej aplikacji możemy zapomnieć o ręcznej zmianie ISO czy czasu naświetlania. Ekspozycję możemy skorygować jedynie poprzez dotknięcie wybranego obszaru kadru i przesunięcie palcem, co wystarczy wyłącznie osobom fotografującym od święta. Oczywiście o takich ekstrawagancjach jak np. zapis plików RAW w ogóle możemy zapomnieć. Nie mogę nie wspomnieć także o pewnym przykrym przypadku, kiedy aplikacja aparatu po prostu przestała działać i wymusiła na mnie przywrócenie ustawień fabrycznych. Był to co prawda pojedynczy incydent, ale tego kalibru problemy ze stabilnością nie powinny mieć miejsca.

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [9]

Razer Phone 2 posiada dwa obiektywy. Jeden to klasyczny szeroki kąt o ogniskowej odpowiadającej 25 mm dla pełnej klatki i przysłonie f/1.8. Skrywa się za nim matryca w rozmiarze 1/2,55” o rozdzielczości 12 MP, a całość posiada optyczną stabilizację. Drugi obiektyw to ekwiwalent 50 mm o przysłonie f/2,6 sparowany z matrycą 12 MP w rozmiarze 1/3,1”. Na razie skupię się na tym pierwszym module, od którego można dużo oczekiwać, przynajmniej biorąc pod uwagę w jaki segment urządzenie celuje. Niestety wykonane przez bohatera testu zdjęcia okazują się być olbrzymim zawodem. Ich ostrość jak na ten segment jest w najlepszym razie przeciętna, a do tego mocno spada w pobliżu krawędzi kadru. Producent stara się to nadrobić stosując bardzo mocny filtr wyostrzający, co jednak tylko pogarsza sprawę. Zakres dynamiki również jest niższy w przypadku podobnie wycenionych konkurentów, a aparat bardzo często musi polegać trybie HDR by uzyskać zadowalającą rozpiętość tonalną. Nie byłby to duży problem, jednak zastosowany przez producenta algorytm zdecydowanie wymaga dopracowania: w jednolitych obszarach kadru pojawiają się szumy, w miejsce jednolitych przejść między kolorami mamy widoczny gołym okiem banding, a wokół obiektów pojawia się charakterystyczna łuna. Trzeba jednak pochwalić, że mimo tych kilku wpadek tryb ten nieźle radzi sobie z kolorami, co nie zawsze udaje się konkurentom.

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc1] Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc2]

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc3] Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc4]

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc5] Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc6]

Po zmroku Razer Phone 2 również nie zachwyca. Co prawda znajdziemy na rynku smartfony, które w słabym świetle robią zdjęcia bez porównania gorsze, jednak inni producenci zrobili na tym polu w ciągu ostatnich lat tak duży postęp, że mamy prawo oczekiwać znacznie więcej. Niestety fotografie wykonane w trakcie testów ukazują znaczną degradację jakości obrazu wraz z pogarszaniem się warunków oświetleniowych i wzrostem czułości. Ostrość wyraźnie spada, a algorytmy odpowiedzialne za odszumianie powodują utratę detali. W przypadku dobrze oświetlonych obiektów sytuacja wygląda jeszcze nie najgorzej, jednak do ideału również dużo brakuje. Plus za przyzwoite zachowanie w momencie, gdy w kadrze pojawia się ostre źródło światła, jednak trzeba zauważyć, że jest to raczej zasługa niedoświetlania zdjęć przez automat niż wysokiej jakości optyki lub sensora. Tak czy inaczej całościowo aparat w Razer Phone 2 rozczarowuje. Co prawda damy radę zrobić nim znośne zdjęcie, jednak za te pieniądze oczekujemy w dzisiejszych czasach o wiele więcej niż znośne.

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc7] Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc8]

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc9] Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc10]

Na plus odnotować należy obecność drugiego obiektywu, który względem podstawowego modułu oferuje dwukrotne powiększenie. Dodatkowa ogniskowa przydaje się w wielu sytuacjach, np. w fotografii portretowej. Niestety drugi moduł zawodzi nieco ze względu na zastosowaną optykę, która jest wyjątkowo miękka i nawet mocne wyostrzanie w pełni tego nie rekompensuje. Z drugiej strony fotografując w ten sposób i tak uzyskamy lepsze odwzorowanie detali niż przycinając zdjęcie z głównego obiektywu. W słabym oświetleniu smartfon nie korzysta z teleobiektywu, zastępując go cyfrowym zoomem. Jest to typowe zachowanie i zarazem w pełni zrozumiałe, gdyż jakość obrazka po zmroku mocno spada, niwelując korzyści wynikające z zastosowania dłuższej ogniskowej.

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc11] Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc12]

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc13] Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc14]

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc15] Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc16]

Przednia kamerka może się pochwalić rozdzielczością 8 MP i światłem f/2. Jakość wykonanych przez nią zdjęć jest przyzwoita, charakteryzując się niezłym jak na tę skromną ilość pikseli odwzorowaniem detali, choć, mówiąc kolokwialnie, pośladków nie urywa. W tej cenie znajdziemy znacznie jednak kilka ciekawszych propozycji dla fanów selfie, w tym chociażby testowanego niedawno Honora View 20. Po zmroku jest zdecydowanie gorzej. Zdjęcia wychodzą rozmyte i zaszumione, a to wszystko mimo faktu, że smartfon celowo pozostawia je częściowo niedoświetlone. Nie jest to oczywiście jedyne urządzenie, które ma w tych warunkach problemy ze zrobieniem dobrego selfie, jednak za te pieniądze liczylibyśmy na trochę więcej.

Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc24] Test smartfona Razer Phone 2 – Czy gracze go potrzebują? [nc25]

Razer Phone 2 nagrywa wideo w rozdzielczości maksymalnie 4K przy klatkażu 30 FPS. Co ciekawe, trybu 60 FPS lub więcej w ogóle tutaj nie uświadczymy, a w każdym razie nie udało mi się takiej opcji odnaleźć. Strata może i niewielka, ale dobitnie świadczy o tym, że producent nie przemyślał strony software’owej swojego urządzenia. Sama jakość wideo niestety rozczarowuje. W przypadku materiałów w Full HD dostajemy fatalną ostrość i mnóstwo artefaktów związanych z kompresją. Płynność obrazu także pozostawia wiele do życzenia. Lepiej robi się w przypadku obrazu 4K, jednak na tle konkurencji finalny efekt w dalszym ciągu określić można najwyżej jako przeciętny. Sytuacja nie poprawia się po zmroku, kiedy to obraz zaczyna straszyć sztucznie podbitą jasnością, olbrzymimi szumami i kiepskim kontrastem.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 17

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.