Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X
- 2 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Platforma testowa
- 3 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Miejsca testowe
- 4 - Test Senua's Saga: Hellblade II - PC kontra Xbox Series X
- 5 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie jakości detali
- 6 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość NVIDIA DLSS w 4K
- 7 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość AMD FSR 3 w 4K
- 8 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość Intel XeSS 1.3 w 4K
- 9 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS
- 10 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra AMD FSR 3
- 11 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra Intel XeSS 1.3
- 12 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Senua's Saga: Hellblade II - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość technik wygładzania krawędzi
- 16 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 17 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 18 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Galeria screenów
- 19 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Podsumowanie
Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra AMD FSR 3
Jeśli chodzi o porównanie skalowania z Xbox Series X to techniki AMD FSR 3, działającej na PC, to testy wykazały, iż szczegółowość obrazu z konsolowego wydania prezentuje się na podobnym poziomie co FSR 3 z pogranicza trybów Balanced oraz Performance. Ostrość stojąc w miejscu jak również w ruchu jest wówczas zdecydowanie najbliższa temu, co zobaczymy na PC z włączonym FidelityFX Super Resolution.
Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra FSR Quality
Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra FSR Balanced
Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra FSR Performance
Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra FSR Ultra Performance
Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra FSR Quality
Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra FSR Balanced
Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra FSR Performance
Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra FSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X
- 2 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Platforma testowa
- 3 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Miejsca testowe
- 4 - Test Senua's Saga: Hellblade II - PC kontra Xbox Series X
- 5 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie jakości detali
- 6 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość NVIDIA DLSS w 4K
- 7 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość AMD FSR 3 w 4K
- 8 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość Intel XeSS 1.3 w 4K
- 9 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS
- 10 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra AMD FSR 3
- 11 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra Intel XeSS 1.3
- 12 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Senua's Saga: Hellblade II - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość technik wygładzania krawędzi
- 16 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 17 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 18 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Galeria screenów
- 19 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Podsumowanie
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
559
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178Liczba komentarzy: 43
Komentarze:
Załaduj komentarze