Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X
- 2 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Platforma testowa
- 3 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Miejsca testowe
- 4 - Test Senua's Saga: Hellblade II - PC kontra Xbox Series X
- 5 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie jakości detali
- 6 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość NVIDIA DLSS w 4K
- 7 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość AMD FSR 3 w 4K
- 8 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość Intel XeSS 1.3 w 4K
- 9 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS
- 10 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra AMD FSR 3
- 11 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra Intel XeSS 1.3
- 12 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Senua's Saga: Hellblade II - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość technik wygładzania krawędzi
- 16 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 17 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 18 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Galeria screenów
- 19 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Podsumowanie
Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość Intel XeSS 1.3 w 4K
Kolejną zastosowaną techniką jest Intel XeSS 1.3. Najnowsza wersja wprowadza więcej trybów skalowania, a jednocześnie zmienia rozdzielczość wejściową dla poszczególnych presetów, co uniemożliwia porównanie 1:1 z wcześniejszą wersją XeSS. Do dyspozycji mamy: Ultra Quality+ (dawne Ultra Quality), Ultra Quality (dawne Quality), Quality (dawny Balanced), Balanced (wcześniejszy Performance), Performance (brak odpowiednika z poprzednich wersji XeSS) oraz Ultra Performance (brak odpowiednika z wcześniejszych wersji XeSS). W trybie Ultra Quality+ możemy liczyć na zbliżoną ostrość obrazu w zestawieniu z natywną rozdzielczością 4K. XeSS, podobnie jak DLSS i FSR, nadmiernie ingeruje jednak w kontrast, przyciemniając obraz w niektórych miejscach. Do poziomu Balanced, XeSS dobrze radzi sobie z utrzymaniem jakości efektu dymu, jednak na niższych trybach widać już artefakty wynikające z agresywniejszego skalowania rozdzielczości. XeSS na poziomach niższych niż Quality również nie radzi sobie z efektem ghostingu, który jest widoczny w tych samych scenariuszach, co te opisane przy DLSS.
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Ultra Quality+
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Ultra Quality
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Quality
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Balanced
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Performance
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Ultra Performance
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Ultra Quality+
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Ultra Quality
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Quality
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Balanced
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Performance
Senua's Saga: Hellblade II - Ultra HD kontra XeSS Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X
- 2 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Platforma testowa
- 3 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Miejsca testowe
- 4 - Test Senua's Saga: Hellblade II - PC kontra Xbox Series X
- 5 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie jakości detali
- 6 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość NVIDIA DLSS w 4K
- 7 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość AMD FSR 3 w 4K
- 8 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość Intel XeSS 1.3 w 4K
- 9 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS
- 10 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra AMD FSR 3
- 11 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra Intel XeSS 1.3
- 12 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Senua's Saga: Hellblade II - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość technik wygładzania krawędzi
- 16 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 17 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 18 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Galeria screenów
- 19 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
559
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165